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<超級>能力考察

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本編ではまだ能力の明かされていない<超級>の能力を予想したり、既存の<超級>の能力を考察する掲示板です。

管理人
作成: 2019/10/28 (月) 18:37:48
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3178
名前なし 2023/01/24 (火) 00:03:34 b27f8@e7bc6

技巧最強ってステータス低い目でエンブリオも強度や長さが変わるだけらしいけど相当な巨体でステータスお化けの【獣王】や圧倒的なMPで天変地異みたいなことできる【地神】と互角扱いされる力を地球の生身でも使える可能性ある?

3180
名前なし 2023/01/24 (火) 00:19:28 6d27f@0d182 >> 3178

私は自分の技に耐えられる糸が存在しないから可能だけど実質不可能だと思ってる

3182
名前なし 2023/01/24 (火) 17:46:21 2526c@c2e07 >> 3180

最強って呼ばれてるのは特典とステータスとスキル込みだと思うからデンドロ世界に比べると劣るけど使えると思う

3183
名前なし 2023/01/24 (火) 20:05:21 1219f@0383c >> 3180

技磨くとか、継承とかあるけど、現実にはない不思議武器使ってたら意味なくない?って思ってしまうな

3184
名前なし 2023/01/26 (木) 23:43:28 b27f8@e7bc6 >> 3180

生身で得物が微妙でもビル輪切りとかできるかな?

3185
名前なし 2023/01/26 (木) 23:47:36 修正 2526c@4b194 >> 3180

現実の糸にも種類が合って一々用意してられないから1つの糸で使い分けられる様にしたor現実にも強度と長さの変動する不思議な糸がある

3186
名前なし 2023/01/27 (金) 23:00:44 b27f8@e7bc6 >> 3180

デンドロの地球だと不思議な糸もありそうだなぁ。

3189
名前なし 2023/02/04 (土) 22:42:44 db994@4e22a >> 3178

技巧最強こそが幽霊なんじゃないかなって思ってる。
ヒカルの碁のSAIみたいな感じ。

3190
名前なし 2023/02/05 (日) 20:05:08 b27f8@e7bc6 >> 3189

後継者見つかるまで技術が錆びつかないようにするためにデンドロやってるみたいだけど幽霊だったらそこらへん気にしなくなりそうな気もする。

3187
名前なし 2023/01/29 (日) 15:34:58 b27f8@e7bc6

月面在住のイヴから軌道上から砲撃する【アルテミス】が生まれるのちょっと怖いんだけど攻撃目的じゃなくて地球に気軽に戻りたいとかの願いが歪んだ結果かな?

3188
名前なし 2023/02/04 (土) 22:38:33 b27f8@e7bc6

○【ラピュータ】のエネルギー供給能力の詳細を教えてください。
(=ↀωↀ=)<本体からエネルギー流すし、外付けしたエネルギーシステムもある感じです
(=ↀωↀ=)<キャパシティが許す限り増設を繰り返すタイプ
【ラピュータ】って今みたいな土砂で構成してるよりしっかりとした装甲とか兵器類で固めた方が強いのかな?

3191
名前なし 2023/02/05 (日) 20:17:19 56788@c939e >> 3188

多分金属とかの方が連結コスト高いんだと思う
あと趣味

3196
名前なし 2023/02/07 (火) 01:11:50 b27f8@e7bc6 >> 3191

やっぱ連結コストかな?
あとは土砂だと切り離した際の補充が簡単とか?

3197
名前なし 2023/02/07 (火) 01:31:32 1d00c@e1bea >> 3191

全力を出すと周りのが無くなるとか爆発して吹き飛ぶとかかもしれない

3199
名前なし 2023/02/07 (火) 09:28:34 11824@35da3 >> 3191

連結コストっつーか普通にコストじゃね
あれだけデカいのを全部金属で作ろうとしたら相当な金額になるでしょ
高位金属なら尚更

3200
名前なし 2023/02/08 (水) 00:54:52 b27f8@e7bc6 >> 3191

上に乗っかってるお城は連結コストとか戦力とか諸々どんな感じなんだろう?

3206
名前なし 2023/02/11 (土) 23:47:00 adf2c@58be8 >> 3191

金銭的な価値はあってもリソースはかけてない装飾用なんじゃない?

3210
名前なし 2023/02/15 (水) 00:43:09 b27f8@e7bc6 >> 3191

そういえば引力で集めてるって事は上に乗っける場合は連結コスト安めなのかな?
まあ合計重量で浮上コスト増加もありそうな気もするけど。

3259
名前なし 2023/05/11 (木) 22:48:43 32055@fec7f >> 3191

柔らかいほうが衝撃を吸収するとかあるかもしれない

3192
名前なし 2023/02/05 (日) 22:50:38 db994@4e22a

迅羽って純竜級のモンスターである暴雷を従属キャパシティに収めてるけど、どのジョブで従属キャパシティ増やしてんだ?

3193
名前なし 2023/02/05 (日) 22:57:09 e0d1e@1ce5c >> 3192

道士系が召喚術使いながらできるっぽいのと魔法系って地味にキャパシティ多い(ゴーレムなんかを使うため)かったはずだからその超級職だから入るんじゃない?
むしろ純竜級一体だと少ないと思う

3195
名前なし 2023/02/05 (日) 23:22:31 7b84d@3032c >> 3193

魔法職のキャパシティはゴーレム使うから多いんじゃなくて
ゴーレム使う魔法職のキャパシティが多いってだけじゃね
迅羽は高レベルってのと霊道士の派生元である道士だからでは

3198
名前なし 2023/02/07 (火) 02:10:11 70538@9dc70 >> 3193

道士系統はキョンシーを使うからやね

3194
名前なし 2023/02/05 (日) 22:59:26 1d00c@e1bea >> 3192

暴雷は攻撃性能だけ純竜級とかじゃなかった?

3201
名前なし 2023/02/10 (金) 01:00:28 b27f8@e7bc6 >> 3194

HPはかなり低いらしいし全体的な能力で言うと亜竜級かもしれない。

3202
名前なし 2023/02/11 (土) 10:36:33 b27f8@e7bc6 >> 3192

そういえば従属キャパシティに収まらないテイムモンスターもいるらしいけどどんなモンスターだろう?

3203
名前なし 2023/02/11 (土) 10:44:31 56788@c939e >> 3202

つゃんのお母さんのキョンシー?

3204
名前なし 2023/02/11 (土) 10:56:56 10f9f@ca200 >> 3202

タルラーみたいに仲はいいけど主の力量が追いついていないタイプとか?

3205
名前なし 2023/02/11 (土) 22:08:03 b27f8@e7bc6 >> 3202

力量というか従属キャパシティが足りないだけでしょ、迅羽より強いならウィンターオーブで使ってただろうし。

3207
名前なし 2023/02/12 (日) 06:46:17 8a074@bb982 >> 3202

ティムが出来ないけどそれが可能な奴って例ならグリンガムをティムしたファリカがいるけどな
これに関してはグリンガムと前マスターのシジマ、ファリカとリューイと家族と言えるくらいに深い絆があったからこそできた事例だしな。事実クリムガンはシジマとの関係が消えてもなおモノクロームに焼かれそうになったリューイを助けに向かったし、その一件が片付いた後ファリカにティムされたがっていたし

3208
名前なし 2023/02/12 (日) 07:34:48 ba86b@9ac6e >> 3202

まあ彼女が【従魔師】の適性を持っていたってのもあるけど。生産職ティアンなのに戦闘職の適性もあったという

3209
名前なし 2023/02/14 (火) 14:01:37 56788@c939e >> 3202

多分羊とか農耕馬飼うようの適正があったんじゃない?

3211
名前なし 2023/02/19 (日) 12:03:23 4b7a8@8355b

【グローリアα】って他の超級武具と比べると…みたいな事言われてるけど冷静に考えると強化次第では数値にして400万相当の攻撃で傷すら付かず200万以上の防御力を超えて傷を与えれるって相当な気がしてきた

3212
名前なし 2023/02/19 (日) 12:16:22 修正 1d00c@dccde >> 3211

神話級でも無強化で100万の力に一回は耐えるぞ
出力的にも100万以上出してるし

3227
名前なし 2023/02/19 (日) 14:15:27 2526c@d6323 >> 3212

それは本当に謎

3228
名前なし 2023/02/19 (日) 14:20:56 修正 1d00c@dccde >> 3212

瞼は脆くないんだろ
最低でも防御50万ならぶち抜いて数千万のHPを吹き飛ばせる程度にはある

3229
名前なし 2023/02/19 (日) 14:24:22 2526c@d6323 >> 3212

普通の部位と比べれば脆いんじゃ⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅
もしや目と瞼全体に当たってるからSTRが仕事してる説あるか?

3230
名前なし 2023/02/19 (日) 14:26:49 11824@35da3 >> 3212

少なくとも鼓膜は破けてるから耳から繋がる臓器が一通りぶっ壊れるはずなんですよね

3231
名前なし 2023/02/19 (日) 14:32:41 1d00c@7ba8a >> 3212

体内構造に関してはそういう生き物だからってことにしとくのが妥当かな…
瞼は皮膚で弾けるものなら大体瞼でも弾けると思うけど

3232
名前なし 2023/02/19 (日) 14:46:17 修正 2526c@d6323 >> 3212

目を直撃から護れたとしても目に相当な圧力かかるしだろうけどね
もういっそのこと圧力はSTRとある程度のENDで全部防御できる説を押してみるわ(目玉と瞼にあんま(STR)関係なさそうではあるが

3233
名前なし 2023/02/19 (日) 14:47:40 7b84d@3032c >> 3212

そうなのでは?

3234
名前なし 2023/02/19 (日) 14:49:16 11824@35da3 >> 3212

少なくとも直に体内に繋がる耳とか鼻とかの穴以外についてそうじゃなかったら逆になんなんだよ

3235
名前なし 2023/02/19 (日) 14:53:49 1d00c@7ba8a >> 3212

その場合でも黄色が合計100万のSTRとENDをぶち抜いて殺せるようになるだけじゃね……?

3236
名前なし 2023/02/19 (日) 14:58:32 11824@35da3 >> 3212

まああんだけMP注ぎ込んでるんだし直撃だったら殺せたぐらいは欲しいよ

3215
名前なし 2023/02/19 (日) 13:04:17 11824@35da3 >> 3211

それがグローリアαだけの特殊性なら多少は考慮に値するが、実際は超級武具全体の性質っぽいからな…

3226
名前なし 2023/02/19 (日) 14:14:50 修正 11824@35da3 >> 3215

あと400万相当の攻撃じゃないし厳密には200万以上の防御力を超えて傷を与えてないぞ
イライジャの攻撃はあくまでダメージ倍化だから防御力攻撃力両方貫通しないと1ダメが2ダメになるだけで攻撃自体は200万
んで200万以上の防御力を攻撃力が越えてる場合斬撃は一発で切れるので、フィガロの攻撃も実際には攻撃力相殺分を越えて1ダメが入っただけ
ついでに言うと神話級金属は耐久が数万相当なので武器性能高めの超級武具もまともに考えりゃそのぐらい、つまり200倍化すれば300万は優に超えるから1ダメ以上入らない

3237
名前なし 2023/04/09 (日) 00:13:45 b27f8@cae67

読み直しとwiki見て気になったんだけど変態の国のムッツリモノクルことマイアのエンブリオの嫌悪生物化と【忘却王】の組み合わせってってどんな戦い方なのかな?

3238
名前なし 2023/04/09 (日) 06:48:13 90674@d2ce3 >> 3237

ティアン相手だとエンブリオで嫌悪生物に変えてジョブで認識歪ませて同士討ち、マスター相手だとジョブで一部スキルが発動失敗または使用不能、攻撃手段はLSと似た感じだと思う

3239
名前なし 2023/04/12 (水) 22:40:59 b27f8@cae67 >> 3238

魔力式銃とか使う感じ?

3240
名前なし 2023/04/14 (金) 15:43:22 c3d8d@057cd >> 3237

【忘却王】って、認識を歪ませる事まで出来るんですね。RPGにある「沈黙」みたいな状態異常の上位互換に「忘却」があるのかと想像してました。
エンブリオも強制変身?以外に情報ないし、解りにくいですよね。
自分は、変身と一緒に解除出来るスキルを付与したうえで、解除スキルの使用不可と予想してます。ただ、強いか?と問われれば・・・微妙な気がします。

3241
名前なし 2023/04/16 (日) 22:25:57 b3429@f2b5f

これまでゼクスの《シェイプシフト》は変身した部位のステータスが変身先と同値になると思ってたけど、【聖女】のスキルを使うとき、超級職になれなかったティアンに変身するということは、ステータスは(ゼクス+変身先)なのか。
SPで時間制限あるということはHPMPSPは最大値が上昇しても現在値は変わらないと考えていいのか。
決闘でのSTRは(シュウ+装備+スキル)≒(ゼクス+シュウ+スキル)になるのかな。

3242
名前なし 2023/04/16 (日) 22:33:41 665f2@4c82c >> 3241

ステータスとスキルは置換されるがあくまでジョブはゼクスのまま、じゃないかな?

3243
名前なし 2023/04/16 (日) 22:34:04 11824@56642 >> 3241

いや、あれ多分特殊超級職は肉体戻す(≒遺伝的に適合していない)と使えなくなる、ないし自動でリセットされるんじゃないかな

3244
名前なし 2023/04/16 (日) 23:09:23 0df85@0f602 >> 3241

変身段階とどこまで取り込むかもかなり自由に決めれるっぽい?
聖女さんや高レベ過ぎなGODは恐らく身体情報だけ利用してる

3245
名前なし 2023/04/21 (金) 01:04:15 b27f8@cae67 >> 3244

【聖女】になってる時は《シェイプシフト》は物理的な身体情報だけ再現してジョブとステータスはゼクスの自前っぽい?

3246
名前なし 2023/05/04 (木) 02:14:37 修正 b3429@f2b5f

ファトゥムの所有している特典武具【砂充袋 アズモール】を見て思ったこと。
【グラール】の必殺スキルは砂を追加MPに変換しているのではないだろうか

3247
名前なし 2023/05/04 (木) 02:28:16 1d00c@94c70 >> 3246

>(=ↀωↀ=)<多分、普通の人にはつまらない特典
とのことなので追加MPはまずないと思われる

3249
名前なし 2023/05/04 (木) 11:52:10 修正 1d00c@367b6 >> 3247

普通の人はグラールないから少ない量でも十分ありがたいし砂なんてその辺に落ちてるから所有権なんてどうにでもなる
何より容量特化のグラールに見合うほどの蓄積量を変換機能つけた伝説級程度で賄えるとは考えづらい

3250
名前なし 2023/05/04 (木) 12:07:18 96548@bdb18 >> 3247

消費ステの外付け貯蓄器・変換器なら例え逸話級だろうと超級垂涎の品になるからその手ってことはまずない
ただの砂専用アイテムボックスだとしても普通に使えるから、何かエグいシナジー起こしたと見える

3251
名前なし 2023/05/04 (木) 13:24:02 4581b@36174 >> 3247

>> 3246はアズモールが砂専用アイテムボックス、グラールの必殺が砂をMP変換って言ってるんだよな
その下のやつらなんか勘違いしてないか?

3252
名前なし 2023/05/04 (木) 13:24:15 0df85@0f602 >> 3247

おひい様みたいに魔神装込めた砂を貯蓄してるのかも

3253
名前なし 2023/05/04 (木) 13:29:25 1219f@68a10 >> 3247

普通にMPを砂に変換するだけだと予想してたわ
容量はもちろん大容量で

3254
名前なし 2023/05/04 (木) 13:31:55 1d00c@367b6 >> 3247

>> 3251
勘違いしてたわ
けどグラールを満たせるほど保管量はないと思うが

3255
名前なし 2023/05/04 (木) 16:58:39 修正 b3429@f2b5f >> 3247

海竜王あたりが水を肉体(HP)に置換できるなら、グラールの必殺スキルで条件を満たした砂をMPに置換してもいいんじゃないかなと思ったんです。
アイテムボックスは初心者用でも1tで高いものだと万倍になるみたいだから1㎏=1MPでもすごい値になるし

3256
名前なし 2023/05/04 (木) 17:48:20 4b7a8@1def9 >> 3247

グラールの必殺スキルは多分火力関連だし、流石に砂の置換は無さそうじゃない?
もし出来たとしてもMP最大値を超えて蓄積出来ないと必殺ファトゥムなんて呼び方はされなさそうだし
正直MP補正300倍越えに最大値越えのMP蓄積とかは無理そうだし

3257
名前なし 2023/05/05 (金) 00:55:26 修正 b3429@f2b5f >> 3247

ケリドウェンが複数人に最大MPを超えて蓄積させれるから、条件付きの砂(血もしくはMPが練りこまれている、魔法によって生成された砂である、とか)ならぎりぎり最大MP越えの追加MPに置換できないかな?
思いついたものを言っているだけなので根拠はあまりないです

3258
名前なし 2023/05/05 (金) 04:23:01 b27f8@cae67 >> 3247

最大MP増えると自然回復のMPも増えるし割合回復の【MP回復ポーション】の効果も上がるからわざわざ砂を変換する必要は無い気がする。

3260
名前なし 2023/05/11 (木) 22:49:58 32055@fec7f

とってもみんなから(そして作者からも)認識が不遇な神話級悪魔さんに救いが欲しい。
あの人理論上恒星放てるし触撃てるし説明で攻撃って限定してないから超級回復魔法も打てるすごい方なのに扱い悪くないか!?

3261
名前なし 2023/05/11 (木) 22:51:37 11824@56642 >> 3260

それは普通に無理だと思うけど、ちゃんとデバフや攻撃系超級魔法と色々持ってるので普通に素で並の準超級より強いとは思うよ
それはそれとして上位超級と比べるとまあうん…

3263
名前なし 2023/05/11 (木) 23:03:13 4b07e@64211 >> 3261

やはり超級金属作って極大強化ゼロオーバー複数体……

3264
名前なし 2023/05/11 (木) 23:05:15 11824@56642 >> 3261

極大までやらなくても強化ゼロバ複数体並べれば全然強いんだけど、単体だとね…

3265
名前なし 2023/05/11 (木) 23:07:56 4b07e@64211 >> 3261

まあ強化ゼロオ100体くらい並んでたら酷い悪夢

3266
名前なし 2023/05/11 (木) 23:09:30 32055@fec7f >> 3261

超級魔法が乱舞する戦場とか地獄すぎる。

3268
名前なし 2023/05/11 (木) 23:23:42 2526c@4951d >> 3261

あのバフ強ければそれに比例して消耗するらしいから閣下単体だと100体は厳しそう、錬金で素材用意してから装備作ればとんでもないことになりそうだけど

3269
名前なし 2023/05/11 (木) 23:36:04 4b07e@64211 >> 3261

マキナにMPブースター付けまくって貰えばええ
あと神話級軍団が実現する時は錬金王に就く時やろうから
MPはまあ問題なかろ

3273
名前なし 2023/05/13 (土) 13:50:22 2526c@e4116 >> 3261

閣下単体の話だからそこ崩していいなら幾らでもできるな
神話級軍団は金属塊を溶接しまくれば現状でもやれないことはなさそうだけどコスパ考えたら伝説級で充分か

3262
名前なし 2023/05/11 (木) 22:53:40 1d00c@7026c >> 3260

強化後ならキルキルバぐらいには怖いと思うよ

3267
名前なし 2023/05/11 (木) 23:22:36 b27f8@cae67 >> 3262

強化後なら神話級<UBM>相当だから凄く強いんだけど相手が悪かった。

3270
名前なし 2023/05/11 (木) 23:47:58 a9ecd@a36a6 >> 3262

強化したら相手もその分強化されるとかズリーよ…

3272
名前なし 2023/05/13 (土) 13:20:56 b27f8@cae67 >> 3262

【ギーガナイト】も【ゼロオーバー】も本編だとタイミングと相手が悪いだけで状況を見極めればかなり有用なんだよね。

3274
名前なし 2023/05/17 (水) 22:15:52 b27f8@cae67

フィガロが《燃え上がれ、我が魂》から【リング・オブ・ゴッド】シリーズ使った時発動と同時に指輪が燃え尽きてたけど前からこんな描写だっけ?
あと発動と同時に装備が壊れるけど強化とかの効果が残るなら大量の強化用装備重ね掛けとかできるのかな?

3275
名前なし 2023/05/20 (土) 15:08:37 b27f8@cae67

クマニーサンの《破壊権限》ってテリトリー系列のエンブリオも破壊できるけどTYPE:ルール持ちの肉体はダメージ与えずにルールだけ壊すとかはできるのかな?

3276
名前なし 2023/06/08 (木) 22:13:02 82aed@36174

ベヘモットもファトゥムもジョブとエンブリオに無駄がなくてシナジーもしてるから強いけど、ベヘモットは高いレベルがほぼ意味を成していないのが勿体なく感じてしまう
ファトゥムは仮にレベル倍になったらMP倍だけどベヘモットがレベル倍になったところで誤差でしかない

3277
名前なし 2023/06/08 (木) 23:01:34 b27f8@cae67 >> 3276

確かに勿体ないけど
○メイデンて単独でも戦えますがステータスは経験値によってレベルが上がったり、進化とかで上がったりするんでしょうか?
(=ↀωↀ=)<レベルはないけど、進化無しでステータスが上がることはある
(=ↀωↀ=)<これはガードナー等も同様
とかあるし少しは経験値吸って成長してるかも?

3278
名前なし 2023/06/08 (木) 23:09:35 56788@c939e

そういえば最終章まで使われないことが確定してしまったナグヤ必殺スキル

3279
名前なし 2023/06/10 (土) 01:40:16 b27f8@cae67 >> 3278

第3部の旅立つ前に使うとか何故か旅に憑いてきて使うとか・・・無理か?

3280
名前なし 2023/06/10 (土) 23:43:52 e628b@34983

今更だけど普通に戦闘シーンがあったのにジパングと金銀財砲以外のスキルやビルドが謎なマニゴルド。

それ以外の能力とかジョブとかどうなってるんだろう? 【放蕩王】は道楽者系統のはずだからそっち系統は持ってる可能性が高いけど、それ以外に使えるスキルとかないんだろうか。
と思ったけどまあ道楽者系統は非戦闘系だし、戦闘系スキルが乏しくても仕方ないか。

他のジョブとか・・・金を稼ぐために商人系統とか、【放蕩王】がSP寄りのジョブだったらMP稼ぎのために【生贄】って可能性もあるか。

3281
名前なし 2023/06/11 (日) 00:26:13 b27f8@cae67 >> 3280

金稼ぎは【ジパング】で十分だろうし愛人が何人もいるらしいから年齢制限かかるものを補助する系?
真面目な方向なら裏方寄りだし書記系統とか鑑定士系統かも?

3282
名前なし 2023/06/11 (日) 10:36:34 e628b@34983 >> 3280

ジパングの能力が「時間単位でMPを消費してダメージを金に変換・無効化する」だから、シナジーしそうな能力を考えても「MPを増やす」か「もらえる金を増やす」くらいしか思いつかないんだよな。

3283
名前なし 2023/06/11 (日) 11:18:14 b27f8@cae67 >> 3282

そういえばMP消費するのか、なら【生贄】と適当な魔法職入れてそう。

3284
名前なし 2023/06/11 (日) 12:45:33 11824@56642 >> 3282

あとは装備含めAGI上げて哲学者就いておくのも無難ではある

3285
名前なし 2023/06/11 (日) 14:02:38 1d00c@c11ed >> 3282

哲学者と道楽者って相性良さそう(偏見)

3286
名前なし 2023/06/11 (日) 14:49:50 e628b@34983 >> 3282

高速思考の【哲学者】に、動体視力強化スキルがある【記者】とかもそれなりに相性はいいか。

あと生産系はMPが増えるジョブが多いみたいだから、そっちを入れてる可能性もあるかも?

3287
名前なし 2023/06/11 (日) 17:47:19 修正 b27f8@cae67 >> 3282

取り敢えず【斥候】入れとこう。
《看破》はあって困ること無いし《遠視》あれば《金銀財砲》の補助になるし。
・・・まあ特典武具で補強してるかもしれないけど。

3373
名前なし 2023/10/02 (月) 00:04:47 37623@435e4 >> 3282

確かに《金銀財砲》発動する時は両手空くから哲学者も使えますね

3288
名前なし 2023/06/14 (水) 16:10:22 4b7a8@655c5

冷静に考えるとグレイの持ってる【砲殲火】って頭おかしいのでは?なんで上級職の奥義数千発分の攻撃出来るの?古代伝説級だよね?

3289
名前なし 2023/06/14 (水) 16:34:30 0df85@0f602 >> 3288

恐らく超級のラピュータから供給を受けてる事と受けたエネルギーを十全に活かせるよう大型化してるからかな?

3290
名前なし 2023/06/14 (水) 17:26:47 34ee0@6929c >> 3289

チャージ時間とクールタイムが長いかつ総司令官のバフもかかってるからってのもあるらしい

3291
名前なし 2023/06/14 (水) 19:01:15 96548@cbf01 >> 3289

(…巨大化にリソース量以外の制限ないしエネルギー供給も問題ないから総火力だと生前超えてる可能性あったり?)

3293
名前なし 2023/06/14 (水) 23:38:01 06c4c@a35d4 >> 3289

あとは高度も関係あるのでは?
一定以上高いところから撃たないと分裂しないとか下手に低いとこで撃つと爆発して巻き込まれるとか

3294
名前なし 2023/06/15 (木) 21:57:14 b27f8@cae67 >> 3289

高度制限ある場合分裂前に撃ち落とされたら自爆みたいになる?

3292
名前なし 2023/06/14 (水) 22:22:44 1d00c@c11ed >> 3288

あれ分割せずに直接ぶつけられるかどうかでヤバさが変わると思う

3295
名前なし 2023/06/22 (木) 09:38:49 修正 1d00c@c0b8a

化身襲来前の聖剣王の霊がいて冥王の必殺で呼んだらアルターは付属してるんだろうか、してないんだろうか

3296
名前なし 2023/06/22 (木) 10:08:19 10f9f@6a5f3 >> 3295

黄龍人外も特典武具置いてきてるみたいだし、まだ生きてるアルターは呼べないと思う。できても形だけのハリボテ。

3297
名前なし 2023/06/22 (木) 10:27:09 f748a@5b838 >> 3296

モンスター認定される前のアルターならどうなるかはわからんけど、もしアルター込みで呼ばれるならリソース的に神話級武具以上コストとして要求されるんじゃない

3299
名前なし 2023/06/24 (土) 15:11:52 b27f8@cae67 >> 3296

【アルター】抜きの【聖剣王】ってサブ超級職無かったら微妙そう。

3305
名前なし 2023/07/01 (土) 19:45:02 11824@56642 >> 3296

つっても龍帝本体よりコストが重いとは思わんな
龍帝二人呼ぶよりはコストが重いことはないと思う

3298
名前なし 2023/06/24 (土) 08:43:46 4b7a8@8e643

作中のモンスターで五指に入る実力のグローリアを一撃で倒せる可能性のあったフルブーストドラグフィンって頭おかしいよやっぱり

3300
名前なし 2023/06/24 (土) 15:17:42 665f2@4c82c >> 3298

出力もそうだし、そもそもの特効範囲もおかしいとんでも特典武具だよほんとに

3301
名前なし 2023/06/24 (土) 16:18:56 1d00c@af899 >> 3298

十倍強化だと対応できそうだしそこまでおかしいことはないと思う

3303
名前なし 2023/07/01 (土) 19:42:45 11824@56642 >> 3301

単純にデンドロで強い状態異常系とその効果と確率を伸ばせるコルレオの相性がいいだけだよな

3302
名前なし 2023/07/01 (土) 19:25:43 4b7a8@8e643

もしや【キムンカムイ】のステータス補正がSTRの%補正じゃなくて固定値なのって、どうせ必殺スキルで関係無くなるから、その分のリソースをスキルに回したからなのかな?
いやまあ有用性考えるんなら着ぐるみの変形能力消せって話だけど…

3304
名前なし 2023/07/01 (土) 19:43:12 11824@56642 >> 3302

そもそも%の方がリソースがかかるという設定はない

3306
名前なし 2023/07/01 (土) 22:45:12 18f14@4454e

固定値15000イコール割合300%(ステ全振りモノクロームより)で考えると素のステが5000越えからはおんなじ強化値出すなら割合の方がリソース得だと思う。クマニーサンの約18万計算だとおんなじリソース費やしたとき固定値プラスより36倍割合の方が得

3307
名前なし 2023/07/06 (木) 13:18:51 74a17@d9cb4

漫画であらためて地神のMP量バクでしょ…
ケリドウェンの300倍よりも多いからグラーノは、倍率補正じゃなくてやっぱりなにかの法則によってMP増加してるのかな?

3308
名前なし 2023/07/06 (木) 13:31:28 1d00c@0fd43 >> 3307

普通にケリドウェンよりステータスにリソース割り振ってるからですが…

3311
名前なし 2023/07/06 (木) 15:11:08 34f10@7e27e >> 3308

そこは必殺にもよる
一回MP全快とかガチで大した事ない(一般的には)ならあり

3312
名前なし 2023/07/06 (木) 15:38:03 1d00c@0fd43 >> 3308

他の奴らも必殺これにしとけってなるようなやつでなければまあ

3313
名前なし 2023/07/06 (木) 15:39:19 11824@56642 >> 3308

超級算からすると1万倍だと上級で100倍か
全ステなら8で割って各12.5倍(ネメシスが第1で合計3.25倍)と考えればギリギリの範囲ではあるが、つってもちょっち高いと思う
個人的には必殺がコストかデメリットデカめ(MP1億とかでも可)で、上級80~100、超級5000~8000倍ぐらいがギリかなぁ

3314
名前なし 2023/07/06 (木) 15:47:23 1d00c@0fd43 >> 3308

5000はともかく8000は数字的に見栄えがちょっとこう……
10000はバカっぽさもあるのがいいと思う

3315
名前なし 2023/07/06 (木) 15:49:54 b3429@f2b5f >> 3308

必殺スキルがリソース吸収してステータス補正を成長させる,とか,他ステータスマイナス補正,も考えられる

3316
名前なし 2023/07/06 (木) 16:22:37 1d00c@c4bb7 >> 3308

前者はステータス補正低いやつの方がやるべきだしなあ…

3320
名前なし 2023/07/06 (木) 22:05:45 b27f8@cae67 >> 3308

MPの自然回復速度アップとか?
普通だったら誤差の範囲のはずが最大MPが高すぎるせいでバグってる感じ。

3322
名前なし 2023/07/06 (木) 23:38:07 1d00c@c4bb7 >> 3308

ありうるけど無渇かな

3324
名前なし 2023/07/07 (金) 08:02:30 96548@218d6 >> 3308

MPを支払う時MPの最大値を代入・参照する(現在地0でもMAXとして扱える)的な?
【地神】に物体にMP込めるスキルありそうだし

3325
名前なし 2023/07/07 (金) 20:33:04 0df85@0f602 >> 3308

無渇のイメージにあってて結構ありそうに思ってる
数秒とか極短時間だろうけどその間に最大MP×n回分のMPで魔神装形成みたいな

3317
名前なし 2023/07/06 (木) 20:56:29 6d27f@0d182

バロールって近接攻撃の射程拡張なんじゃないかなーってずっと思ってるんですけども他にどんなやつだと思います?

3319
名前なし 2023/07/06 (木) 21:21:13 00c91@bd226 >> 3317

逆パターンかもしれないと思ってる。バロールが近接斬撃。それをジョブで射程拡張防御無視。

3327
名前なし 2023/07/07 (金) 22:29:30 4b07e@64211 >> 3319

というか斧のCPU【斬神】が射程延長斬撃してる
パイセンの死因に強度無視斬撃とかあったからパロールはそっち京かなぁ

3328
名前なし 2023/07/08 (土) 10:04:05 b27f8@cae67 >> 3319

斬撃の神だし【斬神】だけで両方できそうな気もしてしまう。
その場合【バロール】は本来は一度に片方しか使えないのを同時に使うか系かジョブ全体に対する補助?
あるいは無量大数沙希本人は【斬神】取れるほどの技量が無くて動作補助とかで【斬神】取った?

3332
名前なし 2023/07/08 (土) 17:24:12 11824@56642 >> 3319

斧のCPU【斬神】は木刀だかで真っ二つにしてるから真っ当に考えれば防御無視がある
遠距離斬撃もジョブスキルとして増えてあるかもしれないけど、そう考えると「見た相手に、届く攻撃を0秒で直撃させる」みたいなエンブリオの可能性はあるかも

3329
名前なし 2023/07/08 (土) 13:38:22 988b7@6d376 >> 3317

強度無視が弱点を斬ることを条件としていて、【バロール】は型月の魔眼よろしく弱点が見える可能性は?

3330
名前なし 2023/07/08 (土) 13:56:38 1d00c@c4bb7 >> 3317

少なくとも討伐一位だから広範囲攻撃は普通にできそうなんだよな
ジョブでやるなら消費がすごく重そうだからエンブリオだと思うんだけど

3333
名前なし 2023/07/09 (日) 18:37:33 b27f8@cae67 >> 3330

ジョブスキルでコストが重い広範囲攻撃があってコスト軽減のエンブリオの可能性もあるかも?

3331
名前なし 2023/07/08 (土) 14:28:14 82c39@c5c15 >> 3317

バロールは視界内範囲拡大、斧試練斬神さんは「突き詰めるうち、気づけば刃は飛んでいた」な人でそれぞれ斬神に就いてジョブスキルは共通で防御無視斬撃とか

3321
名前なし 2023/07/06 (木) 22:10:32 18f14@4454e

エンブリオの補正も装備と同じでMPとかの補正はフィジカル系たちのステよりコスパがいいのかな?
あとステータス補正を1つだけに特化するのと3つに満遍なくだと合計値で特化のやつより満遍なくの方が低いとかあんのかな?

3323
名前なし 2023/07/07 (金) 00:30:49 1d00c@c4bb7 >> 3321

特化した方が高いって話はあるから能力補正も特化させた方が高いんじゃなかろうか

3326
名前なし 2023/07/07 (金) 21:19:12 96548@62ee9 >> 3323

絵の具が複数種満遍なく扱うよりは特化させた方が綺麗な色なるみたくステ補正でも特化した方が伸びは良さそう
それがそのマスターにあってるかは別として

3335
名前なし 2023/08/06 (日) 08:40:26 f23da@cbf8f >> 3321

個人的にエンブリオのリソースはカップの水みたいな感じで、どこに何割注いでも合計量は変わらないと思ってる
MP+2000%も物理4ステータスに格+500%も

3334
名前なし 2023/08/06 (日) 05:42:01 bf318@36174

今更ながら元々準<超級>最強格で下手な超級より強いんじゃないかって言われてたカタが超級になったことで手にする強さって超級最上位とまでは行かなくとも相当なものになるんじゃないだろうか
レイたちに生き残る目はあるのか

3336
名前なし 2023/08/09 (水) 01:05:57 b27f8@cae67 >> 3334

食べる事だけが目的だったから食べるため、生き残るための自分用スキルだけ覚えてたみたいだけど大事な他者が出来て失った後だし分け与える系のスキルが出る可能性もあるかも?

3337
名前なし 2023/08/09 (水) 09:10:53 4b7a8@49359 >> 3336

獲得したとしてももう分け与える相手が居ない…

3338
名前なし 2023/08/10 (木) 00:15:58 0a44b@63206

獣王ってクソほどレベル高いけど、獣王だけで獣心憑依がEXまで行かんのかな?
作中でやってないから出来ないって事だろうけど、下級上級職浮かせられたら少なくとも上級職の奥義分は間違いなく強くなるよなって。

これできるようになると上級職に意味があんまりない超級職はみんなやらないと舐めプになるから諸刃の剣だけど、可能なら理論値目指したいよねって

3339
名前なし 2023/08/10 (木) 01:06:57 修正 ba86b@9ac6e >> 3338

【爪拳士】みたいに武器依存上級職でもないと、上級職奥義はメインジョブと同一系統でないと使えないから、【獣王】がメインの時点で使える上級職奥義は、獣戦士系統か、武器依存上級職に限られる。
実際レイは騎士系統の【聖騎士】メインだと煌騎兵系統の【煌玉騎】の固有スキルは互換性があるから使えるけど、奥義は使えない。
多くの人がメインの超級職の直下の上級職を入れているのはそれが理由。

3341
名前なし 2023/08/10 (木) 21:52:48 0a44b@f62c0 >> 3339

その話だとイライジャみたいに硬拳士かビルドに合うジョブ入れればいいのでは?
前提として獣王のみで直下のスキルのEXを満たせるって話にしてるから
ならもっと強くなれるのでは?って考察をしてるのだけど

3342
名前なし 2023/08/10 (木) 21:59:15 修正 ba86b@9ac6e >> 3339

【硬拳士】が実は武器依存ジョブではなく、普通の拳士系統な可能性もある。イライジャはメインジョブが拳士系統だからサブの【獣拳士】の奥義が使えるが。

3340
名前なし 2023/08/10 (木) 21:49:43 b27f8@cae67

【ニーズヘッグ】の《膨張する命》は貯蔵したリソースを消費すると縮むって事は今後はレヴィアタンサイズまで肥大化することは無さそう?
超級進化で貯めやすくなってる可能性もあるけど。

3344
名前なし 2023/08/10 (木) 22:11:51 1d00c@4eb2f >> 3340

レジェンダリアとか行けば十分なると思う