気になるからダメシミュしてきたら火共鳴ベネバフありでも無しでも漁獲側チャージ時計でも死闘が全面的にぼろ負けで吹いたw ダメージで負けててチャージ大差ついてるので死闘を選ぶ要素ゼロやね、あと「げんかるく」でweb検索するとめっちゃ使いやすいダメシミュが出てくるのでおすすめ
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気になるからダメシミュしてきたら火共鳴ベネバフありでも無しでも漁獲側チャージ時計でも死闘が全面的にぼろ負けで吹いたw ダメージで負けててチャージ大差ついてるので死闘を選ぶ要素ゼロやね、あと「げんかるく」でweb検索するとめっちゃ使いやすいダメシミュが出てくるのでおすすめ
結構有名な投稿者さんだったんだけどそんな詳しくない自分でもん?となってしまって気になって。シミュレーションの条件によるのかな?
>> 7273
だいたい誰か予想つくから言うけど結構有名な投稿者さんでダメ計算やってるような人はわりと的外れなこと言ってること多いというか、必要な前提条件を無視してたりするからなぁ。