名無しの旅人
2022/10/06 (木) 12:23:25
d5497@c2f26
爆発中のコンボのところだけど、ヒットストップが考慮されてない気がする。実際に敵に通常→重撃ループやっても6回も出せない
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表記のコンボはダッシュキャンセルすれば実現出来るはずで、ダッシュなしだと5回。重撃とダッシュでスタミナ消費が激しいので実戦では通常入れる方がいいと思う。あとヒットストップがあるとむしろ爆発時間は伸びる方に働く
むしろヒットストップは爆発の効果時間を伸ばしてくれるのだ。 雷電に限らず全キャラ共通かつ重要な要素、特に胡桃
ヒットストップ中は継続時間の類はカウントが停止するけれどクールタイム回復の方は動き続けるんじゃ つまり一部キャラは本人が直接攻撃する前提だと継続時間>CTとなることもある
まじか知らんかった。おぼえとこ