無凸雷電と無凸草薙だとチャージ260%率ダメ60:120が妥協の目安で大丈夫ですか?
妥協のラインなんかは個人で決めれば良いと思うよ。チャージ会心だけじゃ無くて攻撃力も大事だし。一応よく言われるのはチャージは270前後欲しくて、率ダメを50/100とか60/120とか70/140にする人が多いんじゃない?
会心系攻撃の妥協は自分で納得できるラインで決めて良い。せめて60/120は欲しいけど。チャージは220くらいで良いから攻撃優先やら270が安定やらガチで諸説ある
うちの無凸雷電、いわゆるナショナル編成だと完凸行秋完凸香菱も含めて全員50/80くらいだけど今期螺旋12-1後半が1分半に収まった。雷電のチャージは225で全員星4武器です。 雷電将軍なら何を伸ばしても強化できるから60/120以上も目指したいけど、他に絶縁を使うキャラがいるなら妥協するラインも下がってくると思います。
チャージ時計で会心30以上行けば、70/140狙って、そうでなければ70/120の270辺りが無難かな
皆さんありがとう、とりあえずチャージ260で率ダメ50:100で頑張ってみます
本筋から逸れるけど単発大ダメージを持ってるキャラは率に寄せるほうが好き 60/120と70/100は会心スコア同じで期待値的には前者のほうが上だけど実際の使い勝手はおそらく後者のほうがいいと思ってる
雷電は複数相手にするとき会心出ないで敵が残った方がチャージ回復できるので率よりダメ優先という見方もある
チャージにしたって将軍だけに任せるなら270とかかもしれんけど金箔ココミとかで更にサポートがあるなら230位でも回るから何もかもが構成次第かと
金箔って装備者以外のチャージ回復出来るの?
金珀はHP回復は全員だけどチャージ回復は装備者だけだね。たまに勘違いしてる人いるけど。
初めて知ったわサンクス。じゃあ230でも回せてたのかほかの構成もいろいろ探してみよ
言うて率下げても会心出る時は出るし立ち回りを一定に近付ける為に率はひたすら盛る派だなぁ
原神の黄金比って呼ばれてる比率が攻撃力212.1%/会心率70.7%/会心ダメージ141.4%(これは最初に計算した人がディルックで出した数字なので、雷電だともうちょっと攻撃力と元素チャージに寄るだろうけど。全て初期値を含んでの数字なので攻撃力は+112.1%でいいの注意)だから、率ダメだけにとらわれすぎず攻撃力もお忘れなく
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妥協のラインなんかは個人で決めれば良いと思うよ。チャージ会心だけじゃ無くて攻撃力も大事だし。一応よく言われるのはチャージは270前後欲しくて、率ダメを50/100とか60/120とか70/140にする人が多いんじゃない?
会心系攻撃の妥協は自分で納得できるラインで決めて良い。せめて60/120は欲しいけど。チャージは220くらいで良いから攻撃優先やら270が安定やらガチで諸説ある
うちの無凸雷電、いわゆるナショナル編成だと完凸行秋完凸香菱も含めて全員50/80くらいだけど今期螺旋12-1後半が1分半に収まった。雷電のチャージは225で全員星4武器です。
雷電将軍なら何を伸ばしても強化できるから60/120以上も目指したいけど、他に絶縁を使うキャラがいるなら妥協するラインも下がってくると思います。
チャージ時計で会心30以上行けば、70/140狙って、そうでなければ70/120の270辺りが無難かな
皆さんありがとう、とりあえずチャージ260で率ダメ50:100で頑張ってみます
本筋から逸れるけど単発大ダメージを持ってるキャラは率に寄せるほうが好き 60/120と70/100は会心スコア同じで期待値的には前者のほうが上だけど実際の使い勝手はおそらく後者のほうがいいと思ってる
雷電は複数相手にするとき会心出ないで敵が残った方がチャージ回復できるので率よりダメ優先という見方もある
チャージにしたって将軍だけに任せるなら270とかかもしれんけど金箔ココミとかで更にサポートがあるなら230位でも回るから何もかもが構成次第かと
金箔って装備者以外のチャージ回復出来るの?
金珀はHP回復は全員だけどチャージ回復は装備者だけだね。たまに勘違いしてる人いるけど。
初めて知ったわサンクス。じゃあ230でも回せてたのかほかの構成もいろいろ探してみよ
言うて率下げても会心出る時は出るし立ち回りを一定に近付ける為に率はひたすら盛る派だなぁ
原神の黄金比って呼ばれてる比率が攻撃力212.1%/会心率70.7%/会心ダメージ141.4%(これは最初に計算した人がディルックで出した数字なので、雷電だともうちょっと攻撃力と元素チャージに寄るだろうけど。全て初期値を含んでの数字なので攻撃力は+112.1%でいいの注意)だから、率ダメだけにとらわれすぎず攻撃力もお忘れなく