名無しの旅人
2022/03/13 (日) 18:15:07
7b19a@33d4d
杯の選択は他で盛れるかで雷か攻撃か選ぶって言うけど、ダメチャレにおけるバフ役も状況に応じて変わるもの?自環境だと雷杯ですら風鷹ベネットより龍殺モナの方が数値大きくなるんだけどモナでやってる人あんまり見ない(体感)ので何か間違っているのか不安になる
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雷電に直前でバフ掛けるの龍殺モナか裟羅だから比較するのはベネじゃなくて龍殺モナと裟羅じゃないの?
(龍殺のために雷電が一瞬出すのでもバフが間に合うので数値だけで比較できるのですが)聖遺物みたいに伸びしろをスコアにすると、天賦13の風鷹ベネットが109、天賦10↑の龍殺モナ108に対して裟羅はLv80時点で138/152(天空/終焉)あるから裟羅抜きたくないんですよね。
星異の時間短いからベネに劣るのでは?あと龍殺モナ→雷電→裟羅→雷電だと最終的に雷電の爆発時に掛かる龍殺のバフ時間は何秒になるの?
持続時間は一発目に間に合いさえすれば大丈夫なので気にしたことなかったですね(ダメチャレなので)
モナの星異のダメアップがLV10で打ち止めなのに対し、ベネはLV13まで攻撃力上げられるのでベネの方がダメ高くなるんじゃないの?
5937の詳細になりますが、龍殺モナの余バフ量が攻撃48%ダメバフ60%(攻撃とダメバフは伸び方が同じなのでそのまま足して108%)なのに対して、Lv90天賦13ベネットの余バフ量は865×1.19=1029=945×1.089(108.9%)と基礎攻945のキャラにとってはほぼ等価なんですよ。そのため他を適切に割り振れるなら最終的なダメージはやはりほぼ同じになるはず…
それにベネットの1凸効果入ってますか?
はい見落としです本当にありがとうございました……この18%くらいの差でベネットが使われているのか…
千岩使えばデータ上ではモナはベネ超えられるけど、上手く行くか分からん
千岩のこともすっかり忘れてましたね…もうちょっと詰められそうなので色々やってみます
横槍ですまないが攻撃とダメバフの伸び方が同じってのがちょっとよくわかんなかったな…