チャージ回るなら武器メインopのチャージ効率によるダメ上昇→武器火力はほぼ確実だからね。爆発ダメも雷電スキルと絶縁効果チャージ時計でかなり上がってるから武器op程度じゃ上がり幅少ない
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チャージ回るなら武器メインopのチャージ効率によるダメ上昇→武器火力はほぼ確実だからね。爆発ダメも雷電スキルと絶縁効果チャージ時計でかなり上がってるから武器op程度じゃ上がり幅少ない