ほぼ上の枝達で充分だが、追加するなら雷電のDPSは重撃時が高く、天空の速度バフは重撃には乗らない。後はヒットストップで速度バフは数値よりもダメに影響を与え辛いって噂はある。なので、好みと自前の聖遺物で選んでくだせぇ。
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ほぼ上の枝達で充分だが、追加するなら雷電のDPSは重撃時が高く、天空の速度バフは重撃には乗らない。後はヒットストップで速度バフは数値よりもダメに影響を与え辛いって噂はある。なので、好みと自前の聖遺物で選んでくだせぇ。
雷電単体ならおっしゃるとおりで4.2%程重撃のほうが強いんだけど、行秋と組み合わせた時に重撃が1ループ83F程度だからPT単位だと通常攻撃のほうが火力出るよ。あと>> 5299はヒットストップに速度バフが乗らないということを計算した上での結果だよ。ちなみに3凸以上だと無条件で通常DPS>重撃DPSになる。
自分の計算だと、どうやっても無凸天空が完凸漁獲を超えないから何とも言えん。サブオプの攻撃%多めだとそうなるんかな。会心とチャージ寄せだと漁獲有利で、ベネット乗せると天空に勝ち目がないんだが。まぁ誤差だしどちらでも良いけども。
DPSでの計算結果だからダメージは当然漁獲S5が上だよ。時計を元素チャージor攻撃%、杯を雷or攻撃%、サブOPもそれぞれチャージ会心と攻撃会心で全パターン、絶縁4でベネットも腐植+5凸と風鷹+5凸と2パターン計算したけど、どれにおいても天空>漁獲だった。大体4~6%のDPS差。まあ、チャージ効率は漁獲が上だし、おっしゃるとおり誤差レベルで正直どっちでもいいとは思うけど。
なるほど。参考にする……いや、自分は草薙だから関係なかったわ!でも3凸以上で通常>重撃は盲点だったから参考にする。眼力の上昇値で逆転するんかな。後で計算してみよう。