名無しの旅人
2021/09/07 (火) 21:04:44
f54a8@9738a
エウルア鍾離ベネット以外ほぼ組み合わせが無いわ、雷元素がとにかく邪魔すぎる。鍾離先生でさえシールド中に雷元素常時付着とかあったら評価大幅に下がると思う。
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敵が使う過負荷と感電反応は最強クラスの妨害性能持ってるんだけどなぁ…。超電導は敵が使っても産廃だから座ってろ
うちは雷電サラ万葉モナで散策してるけど稲妻だと感電が主な被ダメージ源だからな!稲妻水場多すぎんだよ!
一心タイム終わった瞬間に感電しまくりですンごい勢いで削れたりとかよくあるよね……
雷音権現の隅っこの草地が燃えててそのうえで攻撃くらったら一生過負荷ハメされたことあるわ。操作一切できないからマジでどうしようもない
地形での過負荷ってバグ挙動あるよな
稲妻は武器突破素材の秘境の前だったかな?草地なのにスキル撃ったらなぜか感電したり。水場で戦うときは爆発でアップになる瞬間よく傾いてる
でもどう考えても他の元素だったら許される性能ではねえよなっていう感想。刻晴がいうて倍率と回転の暴力で普通に優良アタッカーやってたり妙に各種倍率が高かったりもそうだけど、mihoyoも「そもそも反応に依存せず雑に強いキャラ」って枠で調整してると思うわ
というか現状の神全員それよな。風も岩も雷も反応は強くない。さらに次は草だし未知すぎる。
炎水氷を後に取って置いてあるのは環境見てどういうキャラ追加するか考えるって意図はあるように見える
炎とか水で壊れたキャラ入れたらその属性のアタッカーをおいそれと売れんようになったりして取り返しつかんしな
でも炎って終盤の六カ国目に訪れるはずだから、そのタイミングで最強の破壊力を持つ炎神がでても問題なさそう。
凍結の邪魔もしないし炎アタッカーは遠距離か胡桃なら気にならないから雷が邪魔になることはほぼないって結論出てるけど何使ってるん?ディルック?
将軍がいると雷付着が邪魔になるって言う人ちょくちょく出るけど、無凸雷電火力微妙くんと同じで具体的なこと言えないんだよなあ。雷電が雷撒いても毒にも薬にもならないって状況は多々あれど、明確に邪魔ってシチュそんなある? だいたいキャラの個性がパーティーの強みになるよう上手いこと編成考えるのが原神というゲームだろうに。宵宮が過負荷でひるみを取れるようにするとか誰でも思いつくでしょ
ショウリとて柱が結晶で元素消費して意図した反応が起こらん、凍結を壊す等デメリットがある一方で雷電の付着はほとんど邪魔しないんだよな、無駄に超電導が起こるくらい。弱点らしい弱点は現状80族の強い爆発を持ったアタッカーが多い氷と組み合わせが良いのにエウルア以外に超電導が全く役に立たない位だが、それを”邪魔”とは言わんと思うが。
いうてデメリット自体はあるやろ、エウルアとの組み合わせにしたって氷共鳴使いにくくなるとかさ。まぁそもそもエウルアに関しては遺物は物理系だしでたかが15%くらいしか依存しないから対して気にはならんけど
氷二枚入れて(ディオナと組む等)りゃ雷電の付着以上に氷がくっついてるから共鳴も大して邪魔する気がしないが。ショウリとベネットなり九条入れたいから編成的に氷がもう一枚入らないとか言われたらまぁそうですねとしかならんが