過剰に上げたりするのもあれだとは思うけど、場で殴るならアタッカーの時間を奪うことになるからチームとしてのDPSは上がるどころか下がるんだよね。って部分に関しては違うと思うわ。支援に必要なステータスそのままで殴り部分でアタッカーに迫る火力をさくっと出せる以上、前に出て殴らなきゃいけない=駄目とはならんよ。その点に関してはカバーできてるわけだから
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過剰に上げたりするのもあれだとは思うけど、場で殴るならアタッカーの時間を奪うことになるからチームとしてのDPSは上がるどころか下がるんだよね。って部分に関しては違うと思うわ。支援に必要なステータスそのままで殴り部分でアタッカーに迫る火力をさくっと出せる以上、前に出て殴らなきゃいけない=駄目とはならんよ。その点に関してはカバーできてるわけだから