今のところ反応が攻撃チャンスに関わるボスに対しては雷キャラに枠を割くのはリスクだもんなぁ。あとダッシュ1発じゃ避けられない攻撃するボスまた増えてヒールやシールドの優先度がまた上がった。調子乗って一心振ってると死ぬ。とっくの昔からだけどサポーターを名乗るキャラはアタッカー寄りでも編成の際は必ずこのへんを大きく評価される。極めたときの火力よりみんなに分かりやすいしね
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今のところ反応が攻撃チャンスに関わるボスに対しては雷キャラに枠を割くのはリスクだもんなぁ。あとダッシュ1発じゃ避けられない攻撃するボスまた増えてヒールやシールドの優先度がまた上がった。調子乗って一心振ってると死ぬ。とっくの昔からだけどサポーターを名乗るキャラはアタッカー寄りでも編成の際は必ずこのへんを大きく評価される。極めたときの火力よりみんなに分かりやすいしね