少なくとも弓通常攻撃にターゲットロック機能は要ると思う。ターゲット複数だと各個撃破できなくて単体に強いのメリットが死んでる。あとは次点でタルタリアの断流みたいな機能を追加して小範囲化してしまうとか。
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少なくとも弓通常攻撃にターゲットロック機能は要ると思う。ターゲット複数だと各個撃破できなくて単体に強いのメリットが死んでる。あとは次点でタルタリアの断流みたいな機能を追加して小範囲化してしまうとか。
タゲ機能は欲しいけど敵がわらわら出てくる状況でプレイヤーの操作多くなると思うと辛いな