それでスキルバフかかってもスキルが使えないし 3重で発動するバフだけじゃ数値低いし性能的な意味では相性は最悪レベルで悪いと思うよ
火魔女みたいに爆発キャンセルでも発動するなら常時バフは維持できるんじゃない?
最悪と断言するほどではないと思うけど、(基礎ステがクレーにとってマッチしている)バフの恩恵を最大限受けることはちょっと難しそうですね。スキルが2ストック・15秒CTなので、連打テクで2ストック消費→3重発動→効果時間16秒までに1ストック回復、とかなりローテがギリギリ。モーション的に猶予は2秒くらいかも。すべりこめればリロード3発目のボンボン爆弾にも乗りそう。(もちろん重撃や元素爆発にも)そういえば神楽の効果を3重まで積めないキャラはバーバラと心海くらいかも。凝光やスクロは凸効果こみでなんとか。
確かに3重まで積めるキャラは確かにいっぱいいるけど、この条件でのスタック蓄積と維持が容易な完全スキル火力特化キャラは法器キャラ以外含めても柱特化鍾離・メインベネット・カウンター特化北斗・リサ・火力スクロ・八重くらいじゃない?
↑↑「スキルが2ストック・15秒CTなので〜」??? クレー使ったことなさそうなのに、基礎ステがクレーにとってマッチしているって…
すみません、CTマジで間違えてました。計算のことは忘れてください。
スキルバフ爆盛からのスキルCT20秒
クレーで三重バフ発動→万葉に交代して元素スキルで相当ダメージ出せるんじゃない?
神楽完凸でなければ流浪完凸でダメバフ引いたときのほうが出るよ
よくあるスキル連打→元素爆発→通常・重撃のムーブでボンボン爆弾のスキルバフとそれ以降の元素バフが乗るなら、1巡目ではクレーはいちおう使えてると思います。ただ2巡目までが長いですね、流浪より空白期間が長くなりそう。基礎ステに関してはふつうに会心系だから無難に合ってます。戦闘時間のローテのこと考えると天空や流浪などの方が適してるのはたしか。クレーのスキルカウントはいつか修正されてしまうのだろうか。
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火魔女みたいに爆発キャンセルでも発動するなら常時バフは維持できるんじゃない?
最悪と断言するほどではないと思うけど、(基礎ステがクレーにとってマッチしている)バフの恩恵を最大限受けることはちょっと難しそうですね。スキルが2ストック・15秒CTなので、連打テクで2ストック消費→3重発動→効果時間16秒までに1ストック回復、とかなりローテがギリギリ。モーション的に猶予は2秒くらいかも。すべりこめればリロード3発目のボンボン爆弾にも乗りそう。(もちろん重撃や元素爆発にも)
そういえば神楽の効果を3重まで積めないキャラはバーバラと心海くらいかも。凝光やスクロは凸効果こみでなんとか。
確かに3重まで積めるキャラは確かにいっぱいいるけど、この条件でのスタック蓄積と維持が容易な完全スキル火力特化キャラは法器キャラ以外含めても柱特化鍾離・メインベネット・カウンター特化北斗・リサ・火力スクロ・八重くらいじゃない?
↑↑「スキルが2ストック・15秒CTなので〜」??? クレー使ったことなさそうなのに、基礎ステがクレーにとってマッチしているって…
すみません、CTマジで間違えてました。計算のことは忘れてください。
スキルバフ爆盛からのスキルCT20秒
クレーで三重バフ発動→万葉に交代して元素スキルで相当ダメージ出せるんじゃない?
神楽完凸でなければ流浪完凸でダメバフ引いたときのほうが出るよ
よくあるスキル連打→元素爆発→通常・重撃のムーブでボンボン爆弾のスキルバフとそれ以降の元素バフが乗るなら、1巡目ではクレーはいちおう使えてると思います。ただ2巡目までが長いですね、流浪より空白期間が長くなりそう。基礎ステに関してはふつうに会心系だから無難に合ってます。戦闘時間のローテのこと考えると天空や流浪などの方が適してるのはたしか。クレーのスキルカウントはいつか修正されてしまうのだろうか。