名無しの旅人
2023/11/26 (日) 08:40:42
abe86@94d08
ふと思いついたんだが、申鶴の炎版来たらクレーが超強化されるんじゃないか?回数制限がネックだから、通常攻撃と重撃を対象外にする代わりに回数増やしてもろて
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リネ・胡桃・宵宮・煙緋「…」
むしろその辺の火力の高いor扱いやすい炎アタッカーとの差を埋めるために木は条件つけたのかと思った
蒸発適性高かったり超倍率のダメ%が付いてたりすると申鶴バフが回数分以上の効力を発揮できてしまうからね
何をどうふと思ったかわからんが炎申鶴が来たら炎アタは全員超強化されるわけで...
ほら、ああいう系のバフって手数多いほうがDPSがよりあがるやんか。例えば、ボンボン爆弾とブービートラップの手数を合わせると、跳ねる分の3回+ブービートラップ8個=11回分の手数になるやん。そこに申鶴バフのようなものを仮に80%攻撃力としたら、80%×11=880%加算をスキル一回で出せるなあと思ったんや。元素爆発も手数が多くて相性よさそうやなって。ただやっぱり回数制限がネックになってくるなあ。
上がる倍率そのものは控えめで長時間とかならクレーと宵宮だけ強まる形になるかな?そろそろ天賦倍率+n%とか出てきてもいいんじゃないかなぁとか思ってる
それはそれで「なんで炎バッファーなのにクレーとか宵宮だけ強くなるの?」ってなりそう
強化はしてるし木たちがしたいのは恐らく平均化だから荒れても最初だけだろうね
それに関しては今まで長年夜蘭行秋でいい思いしてきたんだから別に良くない…?とは思う。
まあスキルと元素爆発多段ヒットってクレー、ディシア当たりぐらいしかいないしねスキル、爆発のみに申鶴効果乗るならクレー、ディルック、ディシア当たりの若干不遇なキャラ軒並み強くなると思う、と思ったらシャンリンが更に壊れる
香菱は今評価下落気味(香菱が入ってたサブ火力枠が軒並みフリーナに入れ替わってるため、今んとこタル国際くらいしか回答が残ってない)だし別にいいかも。