ステータスを活かそうとするとモノパイロに落ち着くけど、レザーや雷電が草元素の実装で新たなビルド(熟知盛り)が増えてるし、無理に拘らなくても良いのかなって気はする。ただまぁ、実践で考えると烈開花の仕様的に時計を熟知に変えるぐらいが良いんじゃないかなとは思う。超開花みたいな高ダメージや核を大量に出しまくる、みたいなのは仕様的に厳しいけど、今までの攻撃に烈開花のダメージが追加されるだけでも結構違う。
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ステータスを活かそうとするとモノパイロに落ち着くけど、レザーや雷電が草元素の実装で新たなビルド(熟知盛り)が増えてるし、無理に拘らなくても良いのかなって気はする。ただまぁ、実践で考えると烈開花の仕様的に時計を熟知に変えるぐらいが良いんじゃないかなとは思う。超開花みたいな高ダメージや核を大量に出しまくる、みたいなのは仕様的に厳しいけど、今までの攻撃に烈開花のダメージが追加されるだけでも結構違う。
そうなると草元素より水元素を多めに付与して烈開花と蒸発を同時に狙うのが無難かな?クレー自身蒸発に向いてないのはそうなんだけど