仮に悠久バフや翠緑デバフ、万葉バフの対象外なら、草DPSとか草2編成には他元素以上に攻撃バフや防御デバフが重要になるかもってことよね?シンプルなアタッカーがきたらたしかに重要になりそうだけど、クレーと草キャラだと草の方を燃焼下地にしたいか熟知の方が重要になりそうな気もするな。実装後の答え合わせの楽しみがまた増えたわ
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仮に悠久バフや翠緑デバフ、万葉バフの対象外なら、草DPSとか草2編成には他元素以上に攻撃バフや防御デバフが重要になるかもってことよね?シンプルなアタッカーがきたらたしかに重要になりそうだけど、クレーと草キャラだと草の方を燃焼下地にしたいか熟知の方が重要になりそうな気もするな。実装後の答え合わせの楽しみがまた増えたわ
そうそう、そういうこと。草に鍾離や万葉といったお手軽バフデバフを積めないなら、アタッカー兼サポーターができる2凸クレーはかなり重要かなって思った。高熟知サポ運用すると、幸い祭礼とかいう熟知盛りも出来てスキル乱発できる武器もあるし
草側の付与頻度によるとはいえ、クレーなら着火時に下地になってれば起爆は全部草側になりそうだし、クレー:アタッカー構成 草側:熟知盛り って感じでどっちも極振りで火力出せるかも?
鍾離は全耐性だから草も下げられるんじゃないかな
岩は草反応の邪魔になりそうなんだよな。どちらにせよ雑に使うなら鍾離は今後も有用だと思うけど、突き詰めると編成から抜けてく感じになりそう
結局爆発が継続しない点でシャンリンとの競争に勝てなさそうなんだよな。ダメチャレでは重宝されるそうだし、防御デバフ自体は強いと思うんだけどね