最終的に率ダメや攻撃力のバランスが取れてればよかろうなのだ。率盛れるから相対的に美味しくないってのはあるけど、サブOPで会心率のことを一切考えなくて良くなるメリットとも取れる
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最終的に率ダメや攻撃力のバランスが取れてればよかろうなのだ。率盛れるから相対的に美味しくないってのはあるけど、サブOPで会心率のことを一切考えなくて良くなるメリットとも取れる
氷風&凍結前提に必要な率って厳選進んでいればサブオプションだけで必要な数値まで盛れる範囲ではあるけど、会心ダメや攻撃力、チャージを意識しながらそこまで持ってくの結構大変だもんね。