ほいhttps://asagume.github.io/gencalc/
説明が足りなかったですね。頭に付けてる剣闘士ダメ冠に攻撃15%と率6%が付いてます。同じステだと、また出るか分からないレベルの厳選が必要なので氷風にした場合、妥協して率か攻撃のどちらかをそのままにしても、結局ダメージ自体が下がってしまううんじゃないかと。
だからこそ自分の手持ちと妥協できるラインの冠の数値入れて比較しろってことよ とりあえず冠を攻撃だけ残したけど氷風の方が高かった。というより氷風結緑なんてすぐ率飽和するし(実際110%くらいになってる)氷風綾華を氷1で差すことはまずないので共鳴分も腐る。攻撃15%のダメ冠引くまでにもっと率を下げられれば更に差が開くよ
全くステ同じなら氷風の方が期待値高い。率6%捨てても凍結編成なら率溢れるから攻撃15%維持できるなら氷風の方が期待値高い、はず。自分で計算した方が納得できると思う
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説明が足りなかったですね。頭に付けてる剣闘士ダメ冠に攻撃15%と率6%が付いてます。同じステだと、また出るか分からないレベルの厳選が必要なので氷風にした場合、妥協して率か攻撃のどちらかをそのままにしても、結局ダメージ自体が下がってしまううんじゃないかと。
だからこそ自分の手持ちと妥協できるラインの冠の数値入れて比較しろってことよ
とりあえず冠を攻撃だけ残したけど氷風の方が高かった。というより氷風結緑なんてすぐ率飽和するし(実際110%くらいになってる)氷風綾華を氷1で差すことはまずないので共鳴分も腐る。攻撃15%のダメ冠引くまでにもっと率を下げられれば更に差が開くよ
全くステ同じなら氷風の方が期待値高い。率6%捨てても凍結編成なら率溢れるから攻撃15%維持できるなら氷風の方が期待値高い、はず。自分で計算した方が納得できると思う