主人公/岩の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
岩3つ置けるから新マップのギミック用に久々に使ってるけどふつーに強いわね
最近ハマって磐岩のチャージ時計で使ってるけど割とダメージ出て楽しい 鍾離シールドの岩共鳴だけでスキル2万3千、爆発1万4千×4出るわ
岩主人公が活かせる編成って岩パが岩共鳴パ(あとは胡桃、行秋みたいな)以外ないかな?なんかのパーティにピン刺しとかはなし?
ピン刺しだとデバフの風やチャージの雷の方が組みやすいんじゃないかな。逆に岩共鳴パだと風は合わんしチャージも岩でいいってなりそう。
岩元素の威力を上げる主な手段が岩共鳴だからなぁ、火力目的でピン刺しはちょっと。それ以外のサポート面としても結晶の生成なら凝光がお手軽だし(法器だし)、爆発での会心率バフ(と中断耐性)目的にしてもロサリアに勝てない。高い岩粒子生成能力にしても、それが欲しいのは岩キャラなので・・・。なのでまぁ、踏み台が欲しいならアリ、クレーとか法器キャラなんかにはいいよ。
しめ剣じゃダメバフ足りない?やっぱり悠久+攻撃18%か攻撃バフ目的で旧貴族にしたほうがいいよね?
当然ダメバフ系の方がいいけど2セットキメラなんてサブOPでひっくり返るレベルだし厳選進んでる方でいいと思うよ
動画でチラッたみた程度だけど、スキル長押し→前ジャンプキャンセル→ジャンプ落下攻撃が流れるように荒星に登りつつ剣を突き刺せてつよいなと思いました。スキル長押しの発生のスキをジャンプやダッシュでキャンセルできるんすね。
それかっけぇ
ずっと単押しで練習してた…動画あったのね。このテクニックって女主人公でも可能なのかな…?男主人公選んだから試せないけど、中身長女子のダッシュジャンプの距離とか見てて結構差があるように思うからどうなんだろ
長押しは自分を岩で埋めるように置けばできるのか…。遅れて気づいた失礼
出来るけど遅すぎると登りモーションになるし早すぎると岩にめり込んだりはする。
謎の中毒性ある。鍾離の共鳴セットでデカいヒルチャールを岩で挟んで暴れてるの眺めるの超楽しい。
荒瀧パのサポーターとして使おうと思っているのですが、その場合オススメの聖遺物セットはありますか?現状では旧貴族にしようかなと思ってます。
旧貴族おすすめ。ゴローがすでに旧貴族だったりした場合は絶縁
ゴロー亡命者、岩主旧貴族っていう組み合わせは見たことある
コメントありがとうございました!参考にさせていただきます
シナスピ+華館夢醒形骸記とかいう錬金術師と勘違いしてそうなビルド
岩主人公に天目影打持たせてリチャージ極振り楽しいぞ チャージほぼ0でも上手くいけば発動した瞬間にリチャージ終わる
ノエルゴロー夜蘭岩主人公のチームで、西風剣亡命者2絶縁2っていう元チャ特化ビルドにしてるけど素直に絶縁4のほうが良いんじゃろうか。
まず単純に☆4聖遺物よりは☆5の方がステータスOP共に良い。あとは岩主に何を期待するかによるな。ノエルゴローから察するに、元素チャージ補助ならスキルを多用するからスキルダメも上がる悠久の方が良さそうだが、元素爆発に期待するなら絶縁4の(100+61.3+20+サブ元チャ)/4=45%超えも悪くない数値になりそうではあるな。
絶縁4でもチャージ十分だったので絶縁4に切り替えました。やっぱり元爆火力も上げないと勿体無いですよね。悠久もいいんですが掘るのは辛いですね。アドバイスありがとうございました。
一斗主軸パーティに、ゴローと忍、あと一枠に岩入れたいんだけど、手持ちが二凸ウンキン、無凸ギョウコウ、岩主人公だと誰が良いでしょうか
雲菫のバフは通常攻撃にしか効かんから、重撃メインの一斗にとっては優先度が低いかと。凝光も岩主もゴローの防御バフによる恩恵がないので微妙だが、西風武器を持たせて一斗の元素チャージに集中してもらうというのは良いと思う(ただ主人公はスメールで草元素として働いてもらうことになるかも)。また差し出がましいようですが、忍とゴローを入れるなら緊急用シールドができて防御バフも嬉しいノエルを検討してみてはいかがでしょうか。
ノエルはアタッカーのイメージだったので、一斗主軸にと完全に忘れていました...防御バフがあるならサポートもありで良さそうですので、ノエル使ってみようと思います。ありがとう!
足で踏んで衝撃波を作る…主人公は霜踏みを予言していた…?
そこまで強くないし嵐脚かもしれんぞ
まぁ攻撃倍率高いからほたちん対人厨やろなぁ
いわほた、便利なんだよな…岩共鳴できるし会心サポしてくれるしピャっと出てふみふみして帰るだけでまあまあ火力出るし 1凸2凸した限定キャラ割といるけど未だに起用する
草もこんな感じでお願いしたい 風ほた雷ほたみたいな使い物にならない技があるとか大部分が神の劣化みたいな雑な調整はやめてくれ
私は風ほた好きだよ。攻撃・拡散回数の多いスキルと押し出し・耐性デバフつきの爆発で色々悪さができる。でも、オンリーワンで取り回しもいいのは岩ほただよね。爆発撃つだけで会心10%配れてリチャージもできるの、割と意味不明な性能してる。
雷も単体キャラに絞ってのエネルギー供給性能は高い方だし、雷電と違って表に出る時間が短いから、表に出続けたい系の元素爆発アタッカーとは非常に相性いいんだけどな。天賦倍率が雷電に忖度し過ぎなせいで熟知に頼るしかないのがアレだけど。岩は火力高めで楽しいよね。
攻撃終わった後の岩構造物が鍾離先生いないとほぼ邪魔なだけになってしまうのが勿体ない感じしますねー、今からでも鍾離先生みたいにスキルの構造物から共振ダメージ出てくれないかなぁ
草も結局神の下位みたいな調整になってしまったし、やっぱ独自性がある岩が一番だなって
ドレイク落としという新しい役割もらえたね
荒瀧のアルベドの代用として使うんなら武器は何がいいんかな 聖遺物は他キャラとの好みなんだろうけど星4武器だと火力出せるようにするのか普通に西風とかにするか
さすがにアルベドに比べると粒子生成落ちるし西風が無難かね。遺物は悠久を推したい(ゴローおればそっちにつけた方がいいが)
なるほど。 ゴローはチャージ盛るの考えたら悠久無理につけるより絶縁亡命とかでもいいかなって考えてるからとりあえず主人公用に悠久集める感じでいいかな〜 あとゴローってそんなに聖遺物の影響ないと思うからそれでもいいかなって
放浪者実装による敵の索敵・戦闘状態継続の調整によりスキルの上から一方的に攻撃できる状況が一部のキャラで行えるね。公義で試してみた感じだと凝光とかクレーなんかの攻撃モーションで移動が発生しないキャラだとお立ち台を眺めるおじさんと化す(スキルの終了間際や3キャラ分くらい離れられるとダッシュ切りで荒星壊してくるので注意)
岩旅人使うとき楽しいけど、他元素と違って今後の元素切り替えに備えて金メッキつけとくみたいなのが合わないのきついなあ
開花と烈開花で岩創造物壊せないかなぁ…
片手剣のコメントにも残したのですが、 主人公突破天賦の通常攻撃最終段で元素ダメージを与えるにて、霧切の廻光・萃光の裁葉の武器効果が発動するのを確認いたしました。 両武器共にアタッカー向きの武器ですので新たなアタッカービルドの模索が出来そうだなと思います。
熟知を活用する裁葉は風はともかく岩旅人には不向きな気がする
次の復刻でアルベドを引こうと思うのですが、鍾離を持ってない時の代わりとして岩主人公使うのってありですか? 編成はクレー翠緑岩2にしようと思ってます
岩共鳴が結晶依存になっちゃうからかなりナシより、むしろアルベドの代わりに岩主人公が採用されることが多い感じ。それなら炎共鳴と翠緑デバフを軸にベドはピン刺しサブ火力程度に考えるのがいいかなあ
ベドだけじゃ結晶維持難しいんすね😢 そうしときます、ありがとうございます
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
編集掲示板2416の編集提案に基づき、ビルド欄を新設し、キャラクター相性などを移動しました。
スキルの構造物が残らないボス戦は結構強い 精鋭戦は無駄に時間がかかるようになるので向いてない
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岩3つ置けるから新マップのギミック用に久々に使ってるけどふつーに強いわね
最近ハマって磐岩のチャージ時計で使ってるけど割とダメージ出て楽しい
鍾離シールドの岩共鳴だけでスキル2万3千、爆発1万4千×4出るわ
岩主人公が活かせる編成って岩パが岩共鳴パ(あとは胡桃、行秋みたいな)以外ないかな?なんかのパーティにピン刺しとかはなし?
ピン刺しだとデバフの風やチャージの雷の方が組みやすいんじゃないかな。逆に岩共鳴パだと風は合わんしチャージも岩でいいってなりそう。
岩元素の威力を上げる主な手段が岩共鳴だからなぁ、火力目的でピン刺しはちょっと。それ以外のサポート面としても結晶の生成なら凝光がお手軽だし(法器だし)、爆発での会心率バフ(と中断耐性)目的にしてもロサリアに勝てない。高い岩粒子生成能力にしても、それが欲しいのは岩キャラなので・・・。なのでまぁ、踏み台が欲しいならアリ、クレーとか法器キャラなんかにはいいよ。
しめ剣じゃダメバフ足りない?やっぱり悠久+攻撃18%か攻撃バフ目的で旧貴族にしたほうがいいよね?
当然ダメバフ系の方がいいけど2セットキメラなんてサブOPでひっくり返るレベルだし厳選進んでる方でいいと思うよ
動画でチラッたみた程度だけど、スキル長押し→前ジャンプキャンセル→ジャンプ落下攻撃が流れるように荒星に登りつつ剣を突き刺せてつよいなと思いました。スキル長押しの発生のスキをジャンプやダッシュでキャンセルできるんすね。
それかっけぇ
ずっと単押しで練習してた…動画あったのね。このテクニックって女主人公でも可能なのかな…?男主人公選んだから試せないけど、中身長女子のダッシュジャンプの距離とか見てて結構差があるように思うからどうなんだろ
長押しは自分を岩で埋めるように置けばできるのか…。遅れて気づいた失礼
出来るけど遅すぎると登りモーションになるし早すぎると岩にめり込んだりはする。
謎の中毒性ある。鍾離の共鳴セットでデカいヒルチャールを岩で挟んで暴れてるの眺めるの超楽しい。
荒瀧パのサポーターとして使おうと思っているのですが、その場合オススメの聖遺物セットはありますか?現状では旧貴族にしようかなと思ってます。
旧貴族おすすめ。ゴローがすでに旧貴族だったりした場合は絶縁
ゴロー亡命者、岩主旧貴族っていう組み合わせは見たことある
コメントありがとうございました!参考にさせていただきます
シナスピ+華館夢醒形骸記とかいう錬金術師と勘違いしてそうなビルド
岩主人公に天目影打持たせてリチャージ極振り楽しいぞ チャージほぼ0でも上手くいけば発動した瞬間にリチャージ終わる
ノエルゴロー夜蘭岩主人公のチームで、西風剣亡命者2絶縁2っていう元チャ特化ビルドにしてるけど素直に絶縁4のほうが良いんじゃろうか。
まず単純に☆4聖遺物よりは☆5の方がステータスOP共に良い。あとは岩主に何を期待するかによるな。ノエルゴローから察するに、元素チャージ補助ならスキルを多用するからスキルダメも上がる悠久の方が良さそうだが、元素爆発に期待するなら絶縁4の(100+61.3+20+サブ元チャ)/4=45%超えも悪くない数値になりそうではあるな。
絶縁4でもチャージ十分だったので絶縁4に切り替えました。やっぱり元爆火力も上げないと勿体無いですよね。悠久もいいんですが掘るのは辛いですね。アドバイスありがとうございました。
一斗主軸パーティに、ゴローと忍、あと一枠に岩入れたいんだけど、手持ちが二凸ウンキン、無凸ギョウコウ、岩主人公だと誰が良いでしょうか
雲菫のバフは通常攻撃にしか効かんから、重撃メインの一斗にとっては優先度が低いかと。凝光も岩主もゴローの防御バフによる恩恵がないので微妙だが、西風武器を持たせて一斗の元素チャージに集中してもらうというのは良いと思う(ただ主人公はスメールで草元素として働いてもらうことになるかも)。また差し出がましいようですが、忍とゴローを入れるなら緊急用シールドができて防御バフも嬉しいノエルを検討してみてはいかがでしょうか。
ノエルはアタッカーのイメージだったので、一斗主軸にと完全に忘れていました...防御バフがあるならサポートもありで良さそうですので、ノエル使ってみようと思います。ありがとう!
足で踏んで衝撃波を作る…主人公は霜踏みを予言していた…?
そこまで強くないし嵐脚かもしれんぞ
まぁ攻撃倍率高いからほたちん対人厨やろなぁ
いわほた、便利なんだよな…岩共鳴できるし会心サポしてくれるしピャっと出てふみふみして帰るだけでまあまあ火力出るし
1凸2凸した限定キャラ割といるけど未だに起用する
草もこんな感じでお願いしたい
風ほた雷ほたみたいな使い物にならない技があるとか大部分が神の劣化みたいな雑な調整はやめてくれ
私は風ほた好きだよ。攻撃・拡散回数の多いスキルと押し出し・耐性デバフつきの爆発で色々悪さができる。でも、オンリーワンで取り回しもいいのは岩ほただよね。爆発撃つだけで会心10%配れてリチャージもできるの、割と意味不明な性能してる。
雷も単体キャラに絞ってのエネルギー供給性能は高い方だし、雷電と違って表に出る時間が短いから、表に出続けたい系の元素爆発アタッカーとは非常に相性いいんだけどな。天賦倍率が雷電に忖度し過ぎなせいで熟知に頼るしかないのがアレだけど。岩は火力高めで楽しいよね。
攻撃終わった後の岩構造物が鍾離先生いないとほぼ邪魔なだけになってしまうのが勿体ない感じしますねー、今からでも鍾離先生みたいにスキルの構造物から共振ダメージ出てくれないかなぁ
草も結局神の下位みたいな調整になってしまったし、やっぱ独自性がある岩が一番だなって
ドレイク落としという新しい役割もらえたね
荒瀧のアルベドの代用として使うんなら武器は何がいいんかな 聖遺物は他キャラとの好みなんだろうけど星4武器だと火力出せるようにするのか普通に西風とかにするか
さすがにアルベドに比べると粒子生成落ちるし西風が無難かね。遺物は悠久を推したい(ゴローおればそっちにつけた方がいいが)
なるほど。 ゴローはチャージ盛るの考えたら悠久無理につけるより絶縁亡命とかでもいいかなって考えてるからとりあえず主人公用に悠久集める感じでいいかな〜 あとゴローってそんなに聖遺物の影響ないと思うからそれでもいいかなって
放浪者実装による敵の索敵・戦闘状態継続の調整によりスキルの上から一方的に攻撃できる状況が一部のキャラで行えるね。公義で試してみた感じだと凝光とかクレーなんかの攻撃モーションで移動が発生しないキャラだとお立ち台を眺めるおじさんと化す(スキルの終了間際や3キャラ分くらい離れられるとダッシュ切りで荒星壊してくるので注意)
岩旅人使うとき楽しいけど、他元素と違って今後の元素切り替えに備えて金メッキつけとくみたいなのが合わないのきついなあ
開花と烈開花で岩創造物壊せないかなぁ…
片手剣のコメントにも残したのですが、
主人公突破天賦の通常攻撃最終段で元素ダメージを与えるにて、霧切の廻光・萃光の裁葉の武器効果が発動するのを確認いたしました。
両武器共にアタッカー向きの武器ですので新たなアタッカービルドの模索が出来そうだなと思います。
熟知を活用する裁葉は風はともかく岩旅人には不向きな気がする
次の復刻でアルベドを引こうと思うのですが、鍾離を持ってない時の代わりとして岩主人公使うのってありですか?
編成はクレー翠緑岩2にしようと思ってます
岩共鳴が結晶依存になっちゃうからかなりナシより、むしろアルベドの代わりに岩主人公が採用されることが多い感じ。それなら炎共鳴と翠緑デバフを軸にベドはピン刺しサブ火力程度に考えるのがいいかなあ
ベドだけじゃ結晶維持難しいんすね😢
そうしときます、ありがとうございます
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
編集掲示板2416の編集提案に基づき、ビルド欄を新設し、キャラクター相性などを移動しました。
スキルの構造物が残らないボス戦は結構強い 精鋭戦は無駄に時間がかかるようになるので向いてない