皆さんありがとうございます!
実は私自身霧切一強とは思ってないですが、YouTuberの使う武器=最強な風潮もあるので、現状の武器評価は正しい評価を伝えるには少しシンプルかなと思い質問しました。
個人的評価としては風アタッカー運用での爆発時の範囲火力は随一となりますが、ダメバフ過剰になりやすく毎ローテ爆発を打ちたいチャージ要求も高いです。
しかし、粒子生成用の完凸ファルザンとダメバフ過剰を防ぐ為のベネットがどちらも屈指の強サポーターなこともあり、この2体と噛み合うこと自体が霧切の評価を上げる要因になっていると感じます。
反面、この2体を使わない運用だと霧切以外に軍配が上がるケースも多いです。
しかしシンプルで分かりやすい強さを感じる武器のため、盤岩と並びとりあえずアタッカー万葉に持たせる武器としては良い武器と思います。
通報 ...
Youtuberのやっていることは一つの判断材料でしかないから、その風潮を正しい評価とするのは違うと思うが。
私の意見は霧切を最適とする風潮があるので、wikiで詳しく強みも弱みも書いて、全ての場合で最適な武器ではないというフラットな評価が出来ればという意味です
逆に伝わったならすいません
ver.3.0に入ってから完凸万葉はアップデート毎に何らかの強化や再評価要素があるから、このwikiの記述が追いつかない部分は多い。
可能であれば、皆もどんどん案上げてここでブラッシュアップして反映していきたいところ。
聖遺物の構成で砂上が入ってなかったり、雷怒4も今回の白朮で立ち回り安定性が上がる見込みがあるからそこも評価して書き換えたいし、
今のメイン火力型の聖遺物ステータスの文章も、熟知バフの多様化が進んだからパーティー単位での視点を追記したいところ。
GW中にどこまで出来るかなあ…
逆に捉えてしまっていたか。申し訳ない