万葉、雷キャラにならないか?(娑羅の会心ダメバフが乗っかって欲しい)
乗った結果なのでは?
実装当時から娑羅完凸使ってて、初めて雷キャラ以外にも会心ダメバフ乗るの知ったわ。娑羅は強いね……
雷元素付与早く来ないかな本当に 中途半端な雷元素アタッカーより超激化使いこなせるし
ほんとそれ!超激化万葉使ってると、完凸の風元素付与がもったいないと思ってしまう。普通に強い効果なんだけど
ドリー…まぁ万葉との相性良くはないけど…
原激化状態は草元素付着扱いで上手く雷元素残ってないと万葉は超激化出来ないのが、ドリー爆発の自身雷付着である程度安定して超激化できるから、それ程悪くはないよ。 ただドリーの爆発CTが長いのがちょっと辛いかな…
ドリーは自己付着で雷変化は安定するけど万葉に元素付与できるわけじゃないので 通常攻撃・重撃でも超激化したい心をコントロールできない
拡散ダメは会心しないけど元素変化は会心するからね。熟知熟知会心で率ダメ60/120の熟知724で使ってるけど、終焉フィッシュルナヒーダと組むと2凸合わせて熟知1200超えるし、爆発の元素変化部分の会心で1万、蒼古乗った乱れ嵐斬会心で激化ダメ2万超える上に拡散でも1万超えポンポン出るからサポーターの火力じゃねぇってなる。しかも天賦Lv全部1でこれだもん(上げてもダメージ変わらんけど)。
蒼古持ってないから磐岩に雷杯で遊んでたけど、熟知盛りにすると拡散のダメも激化で凄い伸びるね!そっちのが総合ダメ強そう!やっぱり熟知と会心盛りが正義だなあ
蒼古は血赤ダメバフ凄い高くなるけど会心が低くなるから、会心を何処まで上げれるかのロマンになる。雷怒&蒼古も頑張ってるけどメイン熟知のサブ会心良いのが中々揃わなくて、雷怒だと結緑の方がうちは火力出るなあ。 味方からかなり熟知バフれるなら、会心系のほうがダメージ出しやすいかな。
雷怒じゃなくて翠緑なんよ。万葉メインでダメージを稼ごうとしてるわけじゃなくて、いつも通りの運用(刻晴フィッシュルナヒ万葉)で万葉側でも激化ダメージが出てるなって。熟知x3の熟知盛り翠緑でも良いんだけど、折角会心高めの翠緑出来たし万葉に持たせてみるかって持たせたら総ダメはこっちの方が高かったという。万葉のバフと元素変化と激化の仕様が絶妙にマッチしてるのよね。
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実装当時から娑羅完凸使ってて、初めて雷キャラ以外にも会心ダメバフ乗るの知ったわ。娑羅は強いね……
雷元素付与早く来ないかな本当に
中途半端な雷元素アタッカーより超激化使いこなせるし
ほんとそれ!超激化万葉使ってると、完凸の風元素付与がもったいないと思ってしまう。普通に強い効果なんだけど
ドリー…まぁ万葉との相性良くはないけど…
原激化状態は草元素付着扱いで上手く雷元素残ってないと万葉は超激化出来ないのが、ドリー爆発の自身雷付着である程度安定して超激化できるから、それ程悪くはないよ。
ただドリーの爆発CTが長いのがちょっと辛いかな…
ドリーは自己付着で雷変化は安定するけど万葉に元素付与できるわけじゃないので
通常攻撃・重撃でも超激化したい心をコントロールできない
拡散ダメは会心しないけど元素変化は会心するからね。熟知熟知会心で率ダメ60/120の熟知724で使ってるけど、終焉フィッシュルナヒーダと組むと2凸合わせて熟知1200超えるし、爆発の元素変化部分の会心で1万、蒼古乗った乱れ嵐斬会心で激化ダメ2万超える上に拡散でも1万超えポンポン出るからサポーターの火力じゃねぇってなる。しかも天賦Lv全部1でこれだもん(上げてもダメージ変わらんけど)。
蒼古持ってないから磐岩に雷杯で遊んでたけど、熟知盛りにすると拡散のダメも激化で凄い伸びるね!そっちのが総合ダメ強そう!やっぱり熟知と会心盛りが正義だなあ
蒼古は血赤ダメバフ凄い高くなるけど会心が低くなるから、会心を何処まで上げれるかのロマンになる。雷怒&蒼古も頑張ってるけどメイン熟知のサブ会心良いのが中々揃わなくて、雷怒だと結緑の方がうちは火力出るなあ。
味方からかなり熟知バフれるなら、会心系のほうがダメージ出しやすいかな。
雷怒じゃなくて翠緑なんよ。万葉メインでダメージを稼ごうとしてるわけじゃなくて、いつも通りの運用(刻晴フィッシュルナヒ万葉)で万葉側でも激化ダメージが出てるなって。熟知x3の熟知盛り翠緑でも良いんだけど、折角会心高めの翠緑出来たし万葉に持たせてみるかって持たせたら総ダメはこっちの方が高かったという。万葉のバフと元素変化と激化の仕様が絶妙にマッチしてるのよね。