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次からは1日1つずつ開放じゃなくて最初から全開放しててほしいな。やりやすい相手にポイント稼いで苦手な相手で楽できればいくらかストレス減らせそう。まあ全開放まで待てって話でもあるけど
それやると今度は一日で終了させて文句垂れるやつがでてくるからねえ。
始めて一か月ちょっとのLV47だけど、名刺もっとライン下げてもいいんじゃねって思った
からくりとヴィシャップとの殴り合いはハラハラして楽しかったけどローデシアちゃんは動きまわるのと移動のとき無敵時間があるのが苦手だった
熟知リサさんやクレーちゃん、エンヒちゃんがいればやりやすいのかな?
甘雨で射的
甘雨おりゃんのでエミちゃんでやりました。設置もあるし割とイケる。
30060pt。無課金ヌルゲーマーだからもうこれでいいや
ローデシアとからくりの超威力DoTエリア生成うんこすぎない?この行動をしてこないように祈る運ゲーと化してるんだがなんか対策あるんだろうか
安全圏に誘導すればいいだけ...と言おうとしたけど誘導の間も余裕で殴り続けられる甘雨使ってるからそう思えてただけだった
甘雨ローデシアはいけるけどからくり相手だとエリア生成の張本人へのダメがカスにならない?弓外すことがほとんど無くてもなぜかタイムアップになりがちなんだよね
+50%を選択しない限り氷耐性はないっぽいから他のデバフもらってるだけかも?
皆マルチでやるの嫌なのかな?こういうイベントは盛り設定で挑戦して時間切れ(獲得は4300pt)前提でマルチでわちゃわちゃやるのが楽しいよ?
求:お友だち
ランダムマッチないっぽいし、1回1500がやっとだと寄生にしかならんから募集もな…
マルチ嫌い。好きなキャラ使えないし
知り合いと一緒にやったら余裕だったしまぁ楽しめたからマルチ推奨なんだろうなとは思う。ただ、やっといてアレだけど俺もマルチは正直苦手だからソロでも楽しめるくらいにしてほしいかなぁ。
30050で終わり。からくりセットのシールド以外お断り感よ。特に近接はどうすんのコレ。近づけばクダメージ床に加えてほぼ回避不可の風が高頻度でくるから爆発連打とシールド貼って殴る以外の選択肢が無かった。位置取りも立ち回りもクソも無い。風の避け方ってある?
斬撃飛ばしまくる奴は構えた瞬間に背後取って回り込むように背中に張り付いてれば回避できるよ。 3体いると他の奴がボディで邪魔してきたりするけどね😩
>> 263
毎度毎度無駄になげぇんだよ。小学生みたいな我儘いつまで続けるつもりだ
はっきり言うが改善の余地があるのはお前さんのおつむの方だよ。
約47000ptでフィニッシュ
紀行オンリー組だけど飯バフや甘雨エウルアなしで割と頑張ったと思いたい。
ローデシアが大技前で空中にいても鍾離棒建てて上から殴れるのが便利だった←
俺が知らなかっただけかもしれんけど、鍾離棒って呼び方なんか好きw 使わせてもらうわ
どうでもいいけど、このイベントの純水精霊わざわざ「その名はウラニア」って名乗ってるのになんでみんなローデシアって呼ぶの。
みんな多分別個体だってわかってはいるんだけど見た目も戦い方も同じだからわかりやすくローデシアって呼んでるんだろうね。俺は純水精霊で統一してる。無相の交響詩で戦った無相も恒常ボスとは別個体なのよね。
だってウラニアさん「軽策の水を…」とか言うし…
全部終わっても気付いてませんでしたね・・・別霊だったのか
終わってみれば基本的にディオナとノエルでシールド貼りながら他キャラで粒子稼いでノエルがお掃除するゲームだった
最後の全盛りだけきつすぎるね
ヴィシャップ超えるときには満身創痍で、剣鬼の斬撃避けられない
全盛りは到底無理だからやってないけど間に挟まってるヴィシャップが辛いのはわかる。HP減ってる状態で剣鬼戦入ったら即行飛んできた斬撃で1人落ちたわ。ヴィシャップラストなら絶対もう少し楽だった
長いから被ダメ関連もヤバイ。シールドが秒で割れる
強制スキルCT増加のせいで移行前に使い過ぎてると完全に無防備な状態で次の敵が出てくるのもキツい、最後だけ全盛り諦めたよ…無相の時の会心系のデバフも酷かったけどスキルCT増加は元素反応やアクションの楽しみが完全に失われるから更に酷い、次から入れないで欲しいわ
不評っぽいが、全盛は結局2日分しか達成できんかったけどおもろかったわ。
純水さんは初めて岩製生物をまともに使ってる感じがして楽しかったし、剣鬼はクソでか判定+鬼のような軸合わせで困ったけどもHP盛りひかえれば程々にヒリヒリ出来ておもろかったし。
あんま厳密なアクションを求められるとipadだから困っちゃうけど、報酬全部取る分にはこれくらいの難易度でええやろ。
クールタイム系のデバフが2度と採用されなければいいよ。
全報酬行けたけどCT増加は真っ先に外したな
タルタル復刻から始めた勢だけど原盤と違って今回は自力で全報酬クリアできた!
PS云々文句ある人もいるみたいですが正直自由度は高かったように感じます(明らかに楽な日もあったりしたし)
端から工夫して報酬取る気起きないんじゃ〜勢はその時間で金花回るなりフィールドの敵倒して報酬分地道に稼いだりしたらよろしいんじゃなくて?
だよねえ。自分で付けるバフ・デバフを選択できるんだから自由度は高いし、全盛りパーフェクトを目指すのでもなければ割とゆるゆるなんだけど、楽に報酬取らせろと主張する人がいるからなあ。どんなソシャゲにも挑戦系のコンテンツはあるけど、全てに文句つけてんのかね?
他のソシャゲを例に出すのなら普通は高難易度系と手間のかかるログインボーナス的な報酬配るためのイベント分けるよね。ただでさえ戦闘で挫ける初心者も少なくないんだから対象の線引きだけはしっかりしてほしいところ
他のソシャゲだと一定の等級以上は報酬無しとかあるぞ、そこから上は自己満足、でもやる人は結構いるみたいな
個人的には淵月螺旋と奇譚シリーズは自己満足コンテンツだと思ってるよ。特別有用なアイテムが報酬になるわけでもなし挑戦したい人だけやればいい。
文句言うやつにマウントとっても意味無いで
無凸コレクターさんはこういうイベントで躓きがちな印象
☆5キャラを無凸でたくさん引いたら倉庫は賑やかになるけど結局4人しか場に出せないのよね
今回出番の無かった☆5の子をもし他の子の凸に使ってたらもっと楽になったのかも
遊び方は自由だけど自分の好きにやった代償だってもちろんあるよね
マジで印象論の話だった。
なんやこの上から目線のコメント。イベントに文句言ってるのがそういう層だって誰かが言ってたのか...?
完全無課金で45000越えいけたー。ほとんどエウルアショウリベネットフィッシュルでやったけど、このチームの安定感すごいわ。日々コツコツ育成してきたのが報われるのはやっぱうれしい。
無課金でも鍾離とエウルアいたらそりゃ余裕でしょ。ガチャ運に恵まれてるのう…
楽勝ではないね。
284ですが毎回30から40くらいはやり直してるので楽勝ではなかったです。ただ無相や原盤よりリトライしやすくてパターン化しやすいのと、フルスコア無理と感じたらすぐポイントを下げてやってたので、個人的にストレスなくプレイできましたね。
敵吹っ飛ばないと過負荷も結構やれるな。3日目の魔偶剣鬼飯バフ無し星4キャラ武器のみ(ベネットシャンリン北斗フィッシュル)で全盛り行けたわ
うわーなんとか30350行けた。最初は名刺くらい取れればいいかと思ってたんで望外の結果だ。最後が点数盛りやすいのが功を奏したな
うちも無事3万超えて突破~。たしかに7番目は点数盛りやすいかも。ほぼ甘雨・鍾離・フィッシュル・バーバラで突破した。CT増加だけは絶対許してへんからな。一部のキャラしぬ要素やめてくれ。
剣鬼だけ異常に強かったな ハードでも普通に殺される
今回のイベントきつい…諦めるかなぁって思ってたけど料理と薬剤のバフっていうシステムを思い出したら普通にクリアできたわ。
全盛りはビシャップほぼノーダメ余裕な人じゃないと無理だなこりゃ、ここで消耗するともうアウト
難しい難しいって言うからビクビクしながら挑戦したけどポイント稼ぐだけなら余裕じゃん
外人フレに頼まれて共闘しに行ったけど、やっぱクールタイム増が凶悪すぎるな。キャラによってはやること無くなってしまう
スキルと爆発に頼らず戦えるキャラがまだ充実してないんだよねこのゲーム
今後でてくるかもわからんけど
元素反応が目玉のゲームのはずなのに元素付与の大きなリソースであるスキルと元素爆発を遅延させるストレス設定だからな。通常脳筋か全員法器と弓で行けって言ってるようなもんだろ…いや、それ楽しそうだな
イベントの内容云々よりも入るだけで爆発も回復するの便利だから常設してほしい
このイベントのおかげで凝光さんが金珀で愛少女着せてもいいのか調べることができました。サンキュー