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雑談/ウェンティ

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ウェンティの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:02:25
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:05:24
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1218
名無しの旅人 2023/10/20 (金) 12:56:46 f1de9@9a525

万葉は居るけど去年スルーして後悔したから確保したよ
風アタでファルザンと組み合わせて使いたいなあ

1220
名無しの旅人 2023/10/20 (金) 13:50:15 2d30a@5df41

今の環境で実装されてたらスキル後重撃が3回までチャージ-1秒のホーミング型になってたかもしんねぇな…なって欲しいな…

1221
名無しの旅人 2023/10/20 (金) 14:13:33 c8358@efd3f >> 1220

風でティナリと同じことやってもあんま旨味無さそうだし個人的な意見でいえば夜蘭の打破の矢みたいなチャージ早い範囲重撃が欲しいな。爆発で纏めた雑魚に多段ヒットするし1凸で矢増えるし。

1222
名無しの旅人 2023/10/20 (金) 16:14:57 9fd9a@a4afa

ウェンティって凸したらファルザン同様風元素耐性下げれるけどさ、この二人を風パに突っ込むのはありなのかな?風アタッカー、ウェンティ、ファルザン、あと一枠

1223
名無しの旅人 2023/10/20 (金) 16:55:19 ec618@fac6c >> 1222

確か耐性ダウンは0%を下回ると効果が下がるし、集敵もファルザンで間に合ってるからウェンティを入れる意味が薄いかもです

1224
名無しの旅人 2023/10/20 (金) 17:10:42 62c71@feb6a >> 1222

高凸の場合、ウェンティをサブアタとして風パに入れるのは割と見るかも

1225
名無しの旅人 2023/10/20 (金) 17:16:54 c8358@efd3f >> 1222

放浪者ファルザンウェンティみたいなパーティは見たことある。4凸ジンと使い方は同じようなものだろうけど回復の安定性と火力(フルヒットした際の)とか限定の凸の難度とかで差別化されてるのかな?

1226
名無しの旅人 2023/10/20 (金) 17:42:50 8e907@9e417 >> 1222

ファルザン的には火力貢献できる対象が増えるのはメリットなので設置型爆発のウェンティ入れるのはアリ、だけどウェンティが有効なシチュエーションならウェンティをピン刺しにして凍結なりなんなり元素反応絡めた方がたぶん強い気がする

1228
名無しの旅人 2023/10/20 (金) 21:03:47 bc5e4@0adb0

固有天賦1の「それスキル欄の一番下に書いてあってもよくない?」感すごいなお前

1231
名無しの旅人 2023/10/21 (土) 01:14:11 1d79f@65369

螺旋12層はもうほぼ使わなくなったけど、逆に螺旋9~11層は必ず使う、現状最高の集的性能はやっぱ居ると便利

1232
名無しの旅人 2023/10/21 (土) 01:28:34 eb98c@f30b9 >> 1231

螺旋プレイ時間の6~7割位は9~11層な気がするからそこを最短で駆け抜けられるのはかなりいいよね。敵も散らばって湧くこと多いし

1233
名無しの旅人 2023/10/21 (土) 01:35:48 b3f08@9142b >> 1231

11層はいつもウェンティ大活躍だなあ。今期12下、狼軍団とほぼ動かないボスなので一応使えなくはないな…激化とかで活躍できないだろうか

1234
名無しの旅人 2023/10/21 (土) 01:53:43 327d8@ba05d >> 1231

自分も9〜11層上ずっと任せてる。モルガナとかファルザンウェンティ放浪者鍾離の風パとか楽しい。

1235
名無しの旅人 2023/10/21 (土) 10:40:54 c8358@efd3f >> 1231

広範囲に散らばったフライムとかを一瞬で集敵・拘束してくれるのはマジで便利

1236
名無しの旅人 2023/10/21 (土) 11:01:39 aa215@b9f9c >> 1231

本当にそう。個人的には、爆発は距離感等の使用感が悪いだけで性能は劣って無いと思うんだけどなぁ。もし目の前の脚元である万葉と同じ位置に集敵できるならボスにも当てやすいし自分は絶対に使う。味方へのチャージ15も雷電が約25と考えると裏から配布できる量としては破格だし。

1249
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 03:32:23 9545f@b14de >> 1236

ボスでも新しい氷風組曲海駿ブレゲあたりは刺さりやすいし本当に位置だけ楽になればなぁ

1237
名無しの旅人 2023/10/21 (土) 13:10:41 bf9d6@32b39 >> 1231

火力が高くなってきているからすぐ敵が死んでウェンティ爆発中に敵のリポップが間に合ってすぐに吸い込まれて拘束されていくのがマジでいい

1240
名無しの旅人 2023/10/26 (木) 22:54:10 eb98c@f30b9

今回のイベントで改めて思ったけど爆発の時間長くしてくれたらめちゃくちゃ楽しいになぁ。

1241
名無しの旅人 2023/10/26 (木) 23:55:43 b3f08@9142b >> 1240

同じような悩み感じてクールタイム短くして欲しいと思ったな…完凸雷電とかいう抜け道があるにはあるけどいつも組み合わせたいわけじゃないしな…(そもそも持ってないが)

1256
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 16:08:10 925b8@a3ab7 >> 1241

風共鳴2凸重雲完凸雷電でどこまで行けるんだ‥組み合わせたいわけじゃないけど‥

1242
名無しの旅人 2023/10/27 (金) 16:42:35 4df56@ba7e2 >> 1240

くっそ分かる。集敵したところにヌビーム+超開花がめっちゃ楽しかった

1243
名無しの旅人 2023/10/27 (金) 17:04:52 62c71@feb6a >> 1240

ウェンティとスクロース交互でも楽しいよ

1248
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 03:25:29 a6750@6a53e >> 1240

今実装されてたら間違いなく1凸が爆発継続時間+2~4秒になってたよねこれ

1251
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 04:34:27 c8358@efd3f >> 1248

今実装されてたらもっと根本的なところから変わってそう 上昇気流はとりあえずスキルに内蔵されてそうだけど

1244
名無しの旅人 2023/10/27 (金) 17:39:53 60fc7@1ccd1

元素爆発で吸えるものと吸えないものの早見表を作りました。色々足りない部分があったり条件付きで吸える吸えないがあったりするでしょうので、知ってる人は加筆修正をお願いします。ジン重撃で浮かせれば吸えるとかあった気がするので・・・
こういうのってどこかに許可が要りますっけ?

1245
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 01:55:03 bd513@c9596 >> 1244

野伏衆と海乱鬼が気になって試してみたのですが、一応吸引自体は出来ましたね。

1246
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 02:36:32 d25cd@030d0 >> 1244

ヒルチャールレンジャーも吸えたんだ

1247
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 02:57:34 078ea@feb6a >> 1244

ヒルチャールレンジャーは地上で纏められるだけじゃないっけ?あと水光当たった後のメイデンも吸えなかったかも?全く吸えない、地上で吸引される、空中拘束の3段階と考えれば良いのかな

1250
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 04:18:30 ae8da@05fc4 >> 1244

可or不可の2段階じゃなくて、◯(拘束可。ノックバック扱いで浮く)△(吸引のみ)×(不可)表記にするというのはいかが?ちなみに○と△の違いは凍結させるとわかりやすいです

1252
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 10:09:55 60fc7@1ccd1 >> 1244

改訂しました。こんな風でしょうか?

1253
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 12:10:29 81015@4a9ba >> 1244

こういうの助かりますね、ありがとうございます。許可等は必要ないですが、完成形となっていない場合は砂場でたたき台を作ってブラッシュアップしてから本ページに載せることが多いですね。あと個人的な意見ですが、今後も表が伸びていく可能性を考慮すると折り畳みの中に掲載した方が良いのではないかなと思います。

1254
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 14:57:55 cf88f@75fd8

分かってる、分かってるんだよ。終焉がモチーフ扱いなことは。今回のPUだって終焉だしね?でも天空ウェンティかっこよくないか!?

1255
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 15:36:29 5d5e1@cdd64 >> 1254

今回引いてモンド翼つけて、これって天空シリーズの色じゃね?と思ったりはした

1257
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 16:10:02 925b8@a3ab7 >> 1254

バフとか熟知聖遺物とかそういうのは万葉とスクロースでいいやって思って、うちは天空でムキムキウェンティやっとるよ。

1258
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 16:30:53 f1824@7b383 >> 1254

いつか天空弓来て欲しい

1260
名無しの旅人 2023/10/29 (日) 01:16:28 42b8c@9cf18 >> 1254

性能はあんまり噛み合ってないけど武器ストーリーはばっちり因んだものだし見た目も合うよね。あとウェンティのねんどろいどに付属するのが何気に天空弓だったり(これは造形上の都合かもしれないけど)

1262
名無しの旅人 2023/10/29 (日) 06:49:08 1d79f@65369 >> 1254

最初期は天空と同時PUだった気がするから、こっちも餅武器ですって胸張って言ってけ💪

1265
名無しの旅人 2023/10/30 (月) 22:37:20 60fc7@1ccd1 >> 1262

ウェンティのPU、初回だけはアモスとセットになってる。

1269
名無しの旅人 2023/10/31 (火) 12:22:14 93706@75dbb >> 1262

天空は冬極無い頃のタルタリヤ。ウェンティは1回目アモス、2回目以降は終焉

1277
名無しの旅人 2023/11/15 (水) 01:04:49 dd4fa@65369 >> 1262

マジか、ウェンティに天空持たせるために初めてソシャゲに課金したのに、記憶とぜんぜんみゃうわ

1273
名無しの旅人 2023/11/10 (金) 12:16:07 a898c@f00f0 >> 1254

自分はウェンティのモチーフ武器は天空だと思ってるから2凸天空弓使ってるな。実践紹介でも使ってるし。どっかでまたすり抜けて凸れないかな

1281
名無しの旅人 2023/11/18 (土) 19:14:29 dfe14@5038f >> 1254

確定天井が未実装だった武器ガチャで天空狙うのに寿命が削れた思い出あるわ。ウェンティのライアーも同じデザインだからどうしても持たせたかったんや……なお今はすり抜けが重なって完凸の模様。シンプルに強い。

1282
名無しの旅人 2023/11/18 (土) 19:38:31 c8358@ea9ef >> 1281

基礎攻撃力が弓最高で会心率と会心ダメージをバランス良く盛れて追加ダメージも高頻度で出せるってよくよく考えるとスペックすごい高い…!

1259
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 22:37:44 845ff@c8eed

熟知型ウェンティってどうなん?

1263
名無しの旅人 2023/10/29 (日) 09:30:54 078ea@feb6a >> 1259

ページに書いてあるけど、敵が複数で元素付着(水以外)してるなら熟知型の方が強くなりやすい。二次的な反応起こらなくてもそうだと思う。基本熟知型と会心型どっちでもそんなに問題ない

1267
名無しの旅人 2023/10/31 (火) 07:52:02 b3b63@97efd >> 1263

水以外なら2体とも付着してればWヒットするからね。hit制限の関係でダメージの伸びは2体以上は関係ないから、実質最低2体居れば熟知型のが上になる。

1264
名無しの旅人 2023/10/30 (月) 22:12:36 7098c@cf3ec >> 1259

基本的に軽量敵大量の所に使うキャラだから熟知型の方が寧ろスタンダードやと想うよ。

1266
名無しの旅人 2023/10/30 (月) 22:49:41 5d5e1@3e31a >> 1259

熟知翠緑をもう一揃い集めるのが苦にならないなら…

1268
名無しの旅人 2023/10/31 (火) 10:37:29 a0922@1b329 >> 1259

熟知翠緑の1set目は万葉に、2set目はスクロースに
熟知型と普通の攻撃会心型が大差ないウェンティにまで熟知翠緑が回ってくることは稀
正直集敵できさえすれば火力はどうでもいい感まである

1270
名無しの旅人 2023/10/31 (火) 20:49:56 修正 0e012@ae7f0

改めてイベントでのダイソンのイカれ具合ヤバいな…ヌっさんと合わせると敵がどんどん吸い込まれながらヌヴィームで溶けていくわw
終焉も持たせられたし満足だ

1272
名無しの旅人 2023/11/06 (月) 04:24:29 14383@09572

6凸効果裏からでも発動できるのか。爆発の仕様と合わせてかなり強力なのでは?

1274
名無しの旅人 2023/11/10 (金) 13:17:13 eb98c@f30b9 >> 1272

クソ強いよ。螺旋タイムアタックは常連だしね。

1275
名無しの旅人 2023/11/11 (土) 20:03:58 fde96@046a6

熟知に振らないといけない万葉だとフリーナバフの恩恵低いけど攻撃会心に振ってもいいウェンティならフリーナバフの恩恵受けられるしヌヴィフリにエネルギー20撒けるし以前よりは持ち直した印象

1276
名無しの旅人 2023/11/13 (月) 21:46:10 632c6@60eaf >> 1275

フリーナスキル、範囲の二匹はウェンティレベルに集敵してると多段ヒットするしウェンティ本人もサブ火力やれるしでいい感じだよね。水変化しやすいのもチャージ補助が欲しいフリーナとしては助かる

1278
名無しの旅人 2023/11/17 (金) 13:03:34 8001b@9285e >> 1275

このコメント見て4.2螺旋前半を風枠会心型ウェンティでやってみたけど確かに悪くなかった。ヌヴィフリが強すぎるだけでは、という気もしなくはないが、万葉の時とほとんど変わらないタイムだったから強く使えているとは思う。

1284
名無しの旅人 2023/11/21 (火) 00:59:08 44778@b3f02 >> 1275

聖遺物厳選中は熟知チャージが出たら万葉に。攻撃風バフ会心が出たらウェンティに、って割り振ってたら両方とも聖遺物取り合わず強くなって助かったなぁ

1279
名無しの旅人 2023/11/17 (金) 23:00:38 9f137@13c58

探索で久しぶりに出張ってもらったけど、重撃のときたまに出る勇ましい声にちょっとドキドキしてしまったぜ

1280
名無しの旅人 2023/11/17 (金) 23:05:50 5d5e1@9770c >> 1279

こないだの復刻で引いたけど、弓のしまい方とかもめっちゃかっこいい感じで可愛いイメージ強かったけど意外と…!?ってびっくりしたのでわかるわ

1283
名無しの旅人 2023/11/20 (月) 22:57:25 287f2@feb6a

なんとなく趣味で会心型と熟知型の中間の中途半端型で使ってるけど、今でも会心型の人が一番多いのかな〜

1291
名無しの旅人 2023/11/30 (木) 14:52:42 60fc7@1ccd1 >> 1283

熟知翠緑がスクロースや万葉に回されているという理由で会心型になってる人なら多そう。

1292
名無しの旅人 2023/12/01 (金) 02:16:46 d0b86@feb6a >> 1291

やっぱりそうかな。自分と同じ中途半端型の人とかいたらどんな感じか聞いてみたい

1293
名無しの旅人 2023/12/01 (金) 05:46:31 c8358@efd3f >> 1283

多分自分も中途半端型だー。集団に対する拡散のダメージを見るなら熟知盛りがいいんだろうけどスライムが倒せなくなるから会心50/100の熟知400くらいで運用してる。攻撃低いけどまあ終焉持ってるしいいかなって…

1294
名無しの旅人 2023/12/01 (金) 07:26:47 6780b@7a5c3 >> 1283

主に凍結で使うから会心。だけど半端というか熟知と会心だけ伸びたものもあるからそっちを激化用で使うこともある

1295

同じようなことしてる人初めて見たのでなんか嬉しい、確かに激化も相性良さそう。自分も終焉持たせて、しかしスライムくらいは倒せて欲しかったので両立(?)型にしたんだった...今は遺物を熟/風/攻にして1800/300/60/120くらいのやや会心よりでやってる

1285
名無しの旅人 2023/11/23 (木) 22:45:58 9fd3f@7527a

こいつの元素爆発にキムチ放りこんだら何色になるんすかね

1287
名無しの旅人 2023/11/25 (土) 18:02:19 845ff@3fded >> 1285

属性無いから風のままの緑だぞ。お前のキムチに属性ついてんのかい?

1288
名無しの旅人 2023/11/25 (土) 18:23:31 5d5e1@9770c >> 1287

キムチには野菜が含まれている…つまり草!?(草には元素変化しないんだけど)

1296
名無しの旅人 2023/12/01 (金) 20:57:40 60fc7@1ccd1 >> 1287

拡散されたキムチが暴風によって目や鼻に入ってしまって辛(つら)そうだし辛(から)そう。

1286
名無しの旅人 2023/11/25 (土) 17:33:42 14383@09572

フリーナきて会心型ウェンティ使いやすくなった。終焉翠緑4会心型おすすめ。

1289
名無しの旅人 2023/11/27 (月) 18:05:06 db182@37a70

ヌヴィレット、ウェンティ、鍾離、フリーナの編成がすごく楽しい

1290
名無しの旅人 2023/11/30 (木) 13:40:38 8e520@37a70 >> 1289

ヌヴィフリに元素エネルギー15配れる所が強い

1297
名無しの旅人 2023/12/02 (土) 15:03:53 6800c@72d00

天空当たったから冬極から持ち替えたけど、強さよりも見た目の満足度が高い。ver1の憧れを思い出してモチベ爆上がり

1302
名無しの旅人 2023/12/31 (日) 05:22:15 a898c@f00f0 >> 1297

天空いいよな〜ずっとアタッカー型にしてるから装備してるけど、PVでも持ってるし武器スト的にもモチーフ武器はこっち派。カードゲームの方で終焉持ってたのはちょっとしゅんとなったが

1298
名無しの旅人 2023/12/12 (火) 20:21:51 94faa@2fd78

いつかウェンティの容姿のもとになった少年のこと詳しく知りたい。今のと性格真逆だったりしたら面白いんだけど。ほよばさん、過去編待ってます。

1299
名無しの旅人 2023/12/27 (水) 10:50:57 f8fc9@f4900

意味のないたらればだが今出たら星座が2→1凸、完凸→2凸になってたりしたのかねえ

1300
名無しの旅人 2023/12/27 (水) 10:56:52 ed86e@fce00

使ってみて感じたんだが、爆発使うと万葉さんより風神さんの方が拡散の付着多い?
ICD<ヒット数で勝ってるのかな

1301
名無しの旅人 2023/12/27 (水) 11:54:58 ed86e@fce00 >> 1300

というのも1凸心海さんで蒸発のせれたからびっくりしちゃった。胡桃とかで溶解系も行けるのかな

1303
名無しの旅人 2023/12/31 (日) 05:27:31 a898c@f00f0

完凸して螺旋12層でも使ってるけど吸えない敵に当てるための爆発の距離感が瞬時に判断できるようになったのがずっと楽しい。でも今実装されたら爆発はナヴィアスキルみたいに長押しで任意の場所に設置くらいはできていいだろうな

1304
名無しの旅人 2023/12/31 (日) 05:45:28 5d5e1@9770c >> 1303

爆発は長押しできるキャラがまだいないから今実装されたらどころかver.5.0実装くらいまで待つ必要があるかもしれない(?)

1305
名無しの旅人 2024/01/07 (日) 12:32:26 5d5e1@9770c

すでに実装されている神のうちウェンティだけ星座の名前に天賦本の名前が使われてるんだな。詩文だけそのままじゃなくて詩になってるけど

1306
名無しの旅人 2024/01/24 (水) 21:18:35 abff6@08233

改めて見ても最近の神々に比べて凸効果微妙すぎるよなぁ…他の神々は大体2凸にぶっ壊れ効果揃ってるのに。特定のキャラ性能のテコ入れは何かと難しいと言われればそれまでだが、風神としての格が欲しい

1307
名無しの旅人 2024/02/01 (木) 23:25:25 c8358@efd3f

螺旋11層1問の小スライムがワラワラ出るやつウェンティの爆発だけで終わって笑った。っぱダイソンよ