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3種の爆弾、戦闘中でも他の爆弾に切り替えできるっぽいね
みんな爆弾作りすぎないように気をつけろ…10個(調合1回)で済む可能性が高い。
イベント後会話、ディルックの旦那が子ども扱いされて若干嬉しそうでほっこりした
さらっと流されてるけど、クレーとアリスさんがエルフって情報は初出? 若い外見ならアリスさんのプレイアブルが期待できる
エルフという種族がいることも含めて初出だと思う。あとクレー7~9歳くらいとすれば、別にエルフでなくてもそれほど違和感ないと思う
アリス、17歳です♪
おい、おい!
アリスさん過去にも色々爆弾エピソードがあるので、間違いなく炎属性。アリスはすくなくとも60年以上生きてるハズなので外見と年齢はぜんぜん一致してないと思う。いくつのときにクレーを生んだのか…
エルフ情報からするとアリスさんが純でクレーは半なのかなやっぱり
そういやアルベド曰く「クレーの被害はアリスさんほどじゃない」そうね。…なるほど?
さらりとクレーの伝説任務でクレーが只の人ではないことは出てたはず。もしかしたら案外スクロースやディオナ程度には珍しいんじゃないだろうか
爆弾、諸島全域で使えたらよかったのに
間違えて200個作るところだった・・・気を付けようね!
ちなみに所持上限は80こなので4回分合成したところで注意エラーがでるぞ。
作成個数確認しないまま10個作ろうとしてエラー出たわ
とりあえず10個は基本(同類)
揚げ足取りになるけど所持制限は正確には99個だったりする
メニュー画面でも爆弾のクールタイム減るので投げたらメニュー開いて終わったらすぐ投げれば無傷で終わる
アリスが全員の名前を呼んでたけど、ジンとバーバラって手紙を受け取って来たんだっけ?この2人が来たのはただのクレーの付き添いじゃなかったか・・・?
それを言ったら旅人もそうだし普通に来るのを予想したんじゃない?
ドドコを介して情報を得るぐらいのことはやってそう(根拠なし)
確かに旅人もそうか もはや予言レベルやな
レザーの嗅覚を利用して謎解きさせたり完全にアリスの掌の上感がある
リサかガイアあたりがアリスの協力者だと邪推。クレーが旅人に手紙を見せにいくのも誰かが誘導したと思うし。ジンを休ませるために積極的に暗躍してそう。
リサがいない……最後まで進めるといなくなる?
そういえばアリスママ、なんかさらっと異世界がどうこうという話をしてたな
ちびっ子のために大人達が全力で奮闘するって良いよな
魔女魔女言われてふと気づいたんだが、聖遺物の炎の魔女の正体ってひょっとして…
蒼白のテキストも考えると、やっぱり火魔女はシニョーラじゃね。ドゥリンの暴走に巻き込まれて恋人をなくしてるし、ウェンティへの当たりが強いのはそのあたりが理由かなって。
ストーリーのアリスは滅茶苦茶優しかったけどテイワット観光ガイドや千岩軍兵士にやったことが強く記憶に残ってたから不気味にも感じたなあ、魔女と言われるだけあってそういう側面もあるんんだろうか
無邪気で好奇心が強くて、イタズラ好きというクレーをでっかくしたようなヒトの印象。長く生きてていろんな事しってると魔女って呼ばれたりするのもわかる。たぶん悪い意味ではないと思う。
今回のイベントは台詞が全体的にお互いをヨイショし過ぎだった気がするなあ。ジンさんを何回褒めた事か。言葉だけ並べるよりも行動で示せた方が良かった気がする。皆の好きな料理を一つずつ作ってプレゼントするとか。
スクロースやウェンティで集敵して、へろへろになったところにユラユラ爆弾で追い打ちをかける、という鬼畜攻撃が楽しい
普段はオーバーキル気味のキャラのスパークリング相手としてもなかなか
スパークリングって…炭酸飲料かよw スパーリングだろ
俺の頭がスパークリングしてたわ…////
シュ…シュワシュワ!
復刻限定の三ツ矢サイダーうめぇ(シュワー)
ボロボロ島にある松明4つつける宝箱ギミックが残りひとつの松明が永遠に見つからないぞい
こっちに書いてあるよ。リンク貼ったほうがいいね。
バドルドー爆弾でのミッション「〇体撃墜」はアイテム欄を開けば使用後のクールタイムを安全に消化出来るのでおすすめ
拠点にいる魔物ってモンド周辺とかに居るのに比べてなんか硬くね?気のせいかな。まぁ爆弾でドカーンすればいいんだけど
硬いね。その分爆弾で落ちやすい調整になってる
ああ、やっぱそうか。爆弾ミッション用ってことなのね
戦闘用じゃなくていいから採掘爆弾として通常フィールドに持ち込みたい。アルベドとクレーなら何とかなるやろ頼むよー。
レザーでがんばれ
「一回使うごとにアイテム使用からやりなおし」「爆弾変更したい時はアイテム欄から選択しなおし」はどうにかならんかったのか…
連発するわけでもなく使える場面も少ないし、別にいいんじゃない?
改善案あればアンケにでも書いておけば反映されるかもよ?
特殊アイテムの装備枠が1個しかない現状、付け直しは仕方ないね。UI含めて今後どういう拡張をするのかはミホヨのみぞ知る、かな。 まぁ要望送れるアンケ機会はあるんだし活用してこうや。
これ感じている間にノルマおわったしもうええと思ったぜ。
ノルマ消費は大変じゃないけど、ノルマの為にわざわざ使わなければならない要素でしかなく「使ってて楽しい!」もんじゃあ無かったわな
これだよね。威力弱くてCTなくて連発出来る爆弾が1つでもあったら面白かったかも
爆弾はまぁこの拠点はユラユラで倒そうとかやればいいからよかったけど、探索中にバドルドー撃って~カメラで撮って~ここに拠点あったから爆弾で~はちと面倒だった
カメラはパイモンメニューのやつから行けるが…
攻撃モーション中とかだとCT空けてても装備できないのがめんどくささを一段階くらい上げてた印象
イベント島の更に限定エリアでしか使えないんだから、もっと連発できたり、爆風範囲でかくしてくれてもよかったのにね 本当切り替え面倒な割には地味で楽しくなかった
融解で超ダメージ出すのは普通に楽しかったけどな
へぇ たとえ溶解で999999999ダメージとか出ても ほーんって感じだけど そういう人もいるんだね それくらい耐久がある巨大な敵とかがいたんだったらやる価値あるけど、育ったPTで殲滅する方が早かったからなーんもおもんなかったわ 爆弾はひたすら切り替えとクールタイムがだるかった
ボロボロ島にいる純水生物、倒してもモラも経験値も貰えないのはいかがなものか。ただでさえ蛙ヤマガラ猪あたりは中ボス格クラスの厄介さがあるのに、例え端だとしても倒す見返りぐらい欲しい所
ウェンティの爆発に投げ込む爆弾で一番殲滅力高いのはユラユラなんかな
島の高低差あるから崖に突っ込んで身動き取れない鷹頻繁に見かけるんだが
「軽い場バドルドーと重い爆弾、組み合させると小さくてパワフルな「バドルドー爆弾」が出来上がる!クレーの気まぐれ発明。果たしてどれほどの破壊力なのか?近くの魔物の拠点で試してみよう!」この文面からにじみ出る狂気。アリスは意図的にヒルチャールを配置したんだとしたらまるで神の所業。神の遊戯。
イベント終わりも近いから公式の配置マップ見ながら林檎島まわったら宝箱2個あった。案外見逃しあるもんだねー
このイベントがアルベドとの初対面だとアルベドの紹介ポップアップが出るんだね
フタフタ島西の船が打ち上げられてる島、アクセスが悪い割にウミレイシ1個しか無いから勝手にゲロマズ島と名付けた。