期待値の話であれば議論するまでもなくRが1以下なら2R + D = Con ⇒ (2R + D)/2 ≧ Sqrt((2R +D)/2)、等号成立ならば2R=DであることからR:D=1:2。スケールの対象が率とダメなんだからダメバフだの基礎値だのを考える必要すらない
たぶんみんなその前提は分かってるよ。極端なのがエウルア爆発だけど手数が少ないキャラはその期待値に収束できるほど回数を踏めないから、期待値を落としてでも率に寄せたほうが運用が安定するという若干感覚的なところも入ってる話。
期待値の話であれば、の八文字が書きたかっただけなんだよな
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たぶんみんなその前提は分かってるよ。極端なのがエウルア爆発だけど手数が少ないキャラはその期待値に収束できるほど回数を踏めないから、期待値を落としてでも率に寄せたほうが運用が安定するという若干感覚的なところも入ってる話。
期待値の話であれば、の八文字が書きたかっただけなんだよな