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雑談/主人公

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主人公の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 21:55:46
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:08:57
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234
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 21:14:03 f44c7@db681

最近よく岩共鳴のために鍾離と一緒に組ませてるんだけど、元素爆発のダメージがフルヒットで鍾離の元素爆発のダメージ超えててびっくりした。まあ鍾離の聖遺物火力特化ってわけでもないから差はあって当然かもしれないけど、やっぱり主人公の火力は馬鹿に出来ない

236
名無しの旅人 2021/05/28 (金) 01:55:07 c5ab1@60160

風主使ってる人、スキルは長短どっちで使うことが多い?

237
名無しの旅人 2021/05/28 (金) 02:57:09 4b125@12c98 >> 236

今はもう使ってないけど、使ってた時はほぼ長押し一択だったなぁ。スキルで敵をまとめられるのはウェンティにもない利点だった。

239
名無しの旅人 2021/05/28 (金) 11:00:43 ec51d@6100c >> 236

基本長押しかな。集敵もそうだけど長押しならヒル王ものけぞるのが便利

240
名無しの旅人 2021/05/28 (金) 12:12:15 0697d@ec312 >> 236

普通に使う分にはスキルの連打能力とか威力が欲しいから長押し。今は蒼白で使ってるから二スタックする程度の短押し

241
名無しの旅人 2021/05/28 (金) 12:36:44 97bc7@139d9 >> 236

集敵用に使ってたときは長押しからの最終段ステップキャンセル→他キャラで薙ぎ払うって運用をやってた。最終段は敵を吹き飛ばすし。

242
名無しの旅人 2021/05/28 (金) 21:34:55 8ee44@801b8

新キャラは風の片手剣。つまり!風蛍ちゃんにぴったりの片手剣が実装されるに違いない!さて、天井の準備をするとしようか。

243
名無しの旅人 2021/05/29 (土) 13:51:59 e5f87@9d5ec >> 242

新片手剣で風蛍へ・・・新風キャラ引いたほうが良くね?ってなる自分が見える

246
名無しの旅人 2021/05/30 (日) 19:46:11 40782@ec50b >> 242

風蛍ちゃんは天空の刃ダロー!?風、天空、モンド翼は見た目Tier1だと思ってる

247
名無しの旅人 2021/05/31 (月) 22:16:17 23e81@41b9e >> 246

風鷹剣もカッコいいぞ!

248
名無しの旅人 2021/06/01 (火) 18:12:48 40782@ec50b >> 246

風鷹剣も似合いそうだよね。。素殴りを考えるとこっちも欲しい(持ってない、今回出なかった。。)

249
名無しの旅人 2021/06/01 (火) 18:41:13 8ee44@5d92b >> 246

降臨の翼は譲れない。

250
名無しの旅人 2021/06/01 (火) 18:44:25 4987f@d5ec0 >> 246

やっぱ降臨の翼だよな。エウルアにも一番合うし

245
名無しの旅人 2021/05/30 (日) 16:54:56 10452@a77f4

新マップきたら蛍ちゃん雷属性になれるのかな

251
名無しの旅人 2021/06/02 (水) 05:41:33 4b125@12c98 >> 245

これ本当の雷蛍。なんつって

256
名無しの旅人 2021/06/03 (木) 23:16:07 8ee44@5d92b >> 245

???「あんた...私と遊びに来たわけ?」

252
名無しの旅人 2021/06/02 (水) 23:05:39 51ca3@eeb7c

今後、全ての元素を扱える様になる事を考えると育て得なのかな、、、?

253
名無しの旅人 2021/06/02 (水) 23:13:42 a26c0@12c98 >> 252

天賦がね…

254
名無しの旅人 2021/06/02 (水) 23:16:07 ac2ce@db386 >> 252

今の所共通してるのがレベルだけで天賦は別だからリソースがあればってところじゃないかな。自分は好きだから育ててるけど

255
名無しの旅人 2021/06/03 (木) 22:56:37 3fd6b@eeb7c >> 252

うーん、天賦が引き継がれないのは厳しいですね、、、
もう少し考えます
ありがとうございました

257
名無しの旅人 2021/06/05 (土) 23:11:18 5d45c@15f07

斬山の剣の色合い、岩元素空と結構マッチしてない?

258
名無しの旅人 2021/06/06 (日) 05:37:23 5b428@e8bbb >> 257

フレンドが持たせてるけど正直すごいかっこいい。色合い的には岩には斬山、風には風鷹天空結緑って感じがする。多分雷が来たら紫色の腐植がマッチするんじゃないかしら

259
名無しの旅人 2021/06/06 (日) 05:55:47 4b125@12c98

旅人のお兄さんが病気になった〜旅人の妹さんが看病して〜

281
名無しの旅人 2021/06/27 (日) 17:01:47 6c03f@1ea5f >> 259

それ治らないやつじゃん…

260
名無しの旅人 2021/06/07 (月) 22:10:34 79317@6210c

風元素スキルの多段ヒットでちゃんと蒼白4set効果が2回分発動してんのね 今後どの属性が来ても腐りにくい物理主人公でもいい気がしてきた

261
名無しの旅人 2021/06/07 (月) 23:34:45 33691@34d63 >> 260

腐りにくいかもだがスキル、爆発とかで属性付与するのが来ないとも言えんからなあ

262
名無しの旅人 2021/06/08 (火) 21:28:51 0b30b@042a9

岩スキルクールタイム中にもう一回スキル押したら即起爆出来るようにならないかな

269
名無しの旅人 2021/06/21 (月) 15:31:48 67dd8@9887b >> 262

そうなったら強いですよね。アンケートに書いておきましょう…!

263
名無しの旅人 2021/06/11 (金) 12:44:26 8ee44@5d92b

フィールドの追加ボイスはないみたい。稲妻に行ったら追加されるかな。

264
名無しの旅人 2021/06/15 (火) 15:41:06 a726c@781d0

フィールド歩くときは主人公入れたい派でずーっとメンバー入れてて、会話する時だけ切り替えみたいな使い方になってたんだけど、熟知強化で一躍エース級に。スキルで気軽に吸い寄せ+拡散3回がつえーのなんの

265
名無しの旅人 2021/06/17 (木) 23:52:38 d8f91@19e5f

通常攻撃だけでも天賦共通にならないかな。元素スキル爆発と違って通常は同じなんだし

266
名無しの旅人 2021/06/18 (金) 01:45:54 0ca64@7247a >> 265

雷主人公実装を機に調整して欲しいっすねぇ

267
名無しの旅人 2021/06/18 (金) 09:35:32 40782@ec50b >> 265

共通にしないなら、重撃に最終段の元素攻撃を乗せて欲しいなー

268
名無しの旅人 2021/06/20 (日) 02:51:47 2b330@6a665 >> 265

レベルと一緒で天賦素材も固有にしてほしいわ 大きなギミック解いたり鍵つかったときに出てきたら嬉しいやろ

283
名無しの旅人 2021/06/29 (火) 15:03:37 42d47@70526 >> 268

ダイヤの特別感が好きなのでその気持ち分かるわ 岩と風の素材を今から変えるのは難しそうだけど

271
名無しの旅人 2021/06/21 (月) 15:34:27 67dd8@9887b >> 265

天賦レベル共通化はぜひ実装してほしいですね。アンケートに要望として記載します!

272
名無しの旅人 2021/06/21 (月) 17:38:11 2f120@e068d >> 265

それは思う 通常だけ共通にしてほしいね

273
名無しの旅人 2021/06/22 (火) 00:27:59 d2dd0@8d4b2 >> 265

元素毎にだから冠やばいことなってるもんな
それでなくても天賦素材が重いのに

274
名無しの旅人 2021/06/22 (火) 13:43:54 59934@06520

拡散の仕様がよくわかってないんですけど基本的に何らかの元素を付着させてから風主人公にスイッチする前提の場合翆緑2と楽団2だったらどっちがよいでしょう?(セット効果の内ひとつは剣闘士2で盃は物理ダメにして中途半端でもいいから何でも屋にしたいと思っています

275
名無しの旅人 2021/06/22 (火) 14:48:29 修正 ab132@e01e9 >> 274

他の聖遺物で攻撃や会心を上げてるなら爆発は翠緑の方が高くなるようですが、スキルも合わせると楽団の方がダメージ高くなると思います。(正直なんでも屋はなにもできない屋の事が多かったので風か物理に特化したほうがいいです…)

276
名無しの旅人 2021/06/22 (火) 21:32:28 68bb7@6b81c >> 275

なるほどありがとうございます。まずは楽団で使ってみてイマイチだったら風か物理どっちかに寄せてみます

277
名無しの旅人 2021/06/22 (火) 22:04:33 d6607@53963 >> 274

何でも屋なら翆緑4がおすすめですよ。剣闘士2の攻撃力%と楽団2の熟知はサブオプションで盛れますが、翆緑4のデバフはサブオプションに無いですから。主人公自身の拡散火力とパーティメンバーの元素ダメージがぐっと上がります

278
名無しの旅人 2021/06/22 (火) 22:51:53 68bb7@6b81c >> 277

ありがとうございます、まずは既に持ってる剣闘士楽団で使いながら翠緑の厳選をしてみます!

279
名無しの旅人 2021/06/27 (日) 14:35:26 cd787@014ca

新片手剣、サポート武器だし熟知武器だしでめっちゃ風主人公にマッチするなぁ。本来は万葉向けなんだろうけど。

280
名無しの旅人 2021/06/27 (日) 14:53:35 3c483@3bd07 >> 279

効果的に拡散一辺倒じゃなくてある程度メインと両立できそうな感じもいいよね

282
名無しの旅人 2021/06/29 (火) 10:08:08 58395@0c282

稲妻の序章で久々に無元素の旅人が登場するから天賦が上げられる。

284
名無しの旅人 2021/06/29 (火) 22:19:09 8ee44@5d92b

風蛍ちゃんに蒼古剣貢ぎたくて武器ガチャ天井まで回したところ、見事に天空の巻(2個目)を引き当てて撃沈。ダークアレイが手に入ったのは収穫だけど、腐植から乗り換えるほどかと言われると...

285
名無しの旅人 2021/06/29 (火) 22:23:48 8ee44@5d92b >> 284

とか言いつつ天井後に10連したら蒼古来た!mihoyoちゃんのファンやめません。皆さんにも幸運がありますように。

286
名無しの旅人 2021/07/03 (土) 11:05:39 c16c8@6a93f

何気に風なら風神と、岩なら岩神と、シナジー効果あるから雷と雷神の能力が楽しみ

287
名無しの旅人 2021/07/05 (月) 14:19:35 29d1e@81793

魔神任務の無元素主人公の攻撃力エグかったし実は元素に共鳴させることで力を封印している説

288
名無しの旅人 2021/07/07 (水) 14:04:47 ec51d@12eb8

ちょっとした小ネタ。マルチ秘境で同性の主人公は同時参加できないけど性別が違えば二人とも参加できる。岩はともかく風は同時採用でウェンティ並の拘束力発揮するから結構強い

289
名無しの旅人 2021/07/07 (水) 14:15:45 97bc7@139d9 >> 288

再会しちゃってるじゃん。

290
名無しの旅人 2021/07/07 (水) 15:32:53 8ee44@5d92b >> 288

初耳。ちなみに同性別元素は参加できるのかな?

291
名無しの旅人 2021/07/07 (水) 18:09:06 ec51d@12eb8 >> 290

そこはちゃんと見てなかったな。フレンドと時間合ったら試してみる

292
名無しの旅人 2021/07/08 (木) 23:35:01 f8b20@90139 >> 288

秘境じゃなくてマルチプレイでも普通に再開出来て草生えた記憶

293
名無しの旅人 2021/07/09 (金) 00:37:12 3dab1@67b75 >> 288

野良マルチで外人とSORA!HOTARU!って会話したことがあります。二人で岩置きまくって遊んで楽しかった

294
名無しの旅人 2021/07/09 (金) 12:32:02 14d6c@380c0

今のところ旅人の能力は粒子供給に優れているし雷元素は元素チャージに特性を持ってるから、雷旅人は元素エネルギーをガンガンばら撒きそう。

297
名無しの旅人 2021/07/10 (土) 14:44:56 dd8d9@a48dc >> 294

あたらしい遺物のしめ縄をつけたキャラと一緒に使ってくれよな!と言わんばかりなんだよなぁ

295
名無しの旅人 2021/07/10 (土) 14:25:43 d5071@cb395

そういえば岩風の凸素材って冒険ランク報酬だったけど雷はどうなるんやろ

296
名無しの旅人 2021/07/10 (土) 14:30:55 ab508@1a3c0 >> 295

雷の印で交換かクエ報酬じゃないかな?

298
名無しの旅人 2021/07/10 (土) 14:46:40 0697d@891b8 >> 295

風は冒険ランクだったけど岩はストーリーの進行とかで貰えなかったっけ? 覚えてないけど。合ってたら雷もストーリーとか、雷の印とかで交換な気がする

301
名無しの旅人 2021/07/18 (日) 08:54:34 412fe@fa40a >> 298

岩は印交換の数が結構多かったような記憶が

299
名無しの旅人 2021/07/18 (日) 07:39:38 aa663@d0d5a

岩主人公のスキル、意外と面白いな。遮蔽物として利用したり、上に乗って地を這う攻撃を無力化したり、狭所で敵の進行を遮ったり、クレーの爆撃用お立ち台として使ったり。地味だが編成に入れてると戦い方を工夫したくなる。微妙に出が遅いのと謎解きに必須?なのは残念だが。

300
名無しの旅人 2021/07/18 (日) 08:51:27 3c483@3bd07 >> 299

考察にもあるけどスキルは単押しじゃなくて長押しで狙うとほぼノータイムで出るからおすすめ

302
名無しの旅人 2021/07/18 (日) 13:46:58 3e976@2beac

雷元素・草元素以降がくると確実にページが行数オーバーになるから今のうちにページを元素別で分けといたほうがいいと思う

303
名無しの旅人 2021/07/18 (日) 13:48:38 8d609@16a09 >> 302

風と岩からしてほぼ別キャラみたいなもんだしな

304
名無しの旅人 2021/07/19 (月) 21:02:51 修正 12d8c@2c7b2 >> 302

ざっくり分割しました。重複や内容の不足などあると思うので各ページの編集にご協力頂けると幸いです。

306
名無しの旅人 2021/07/20 (火) 03:06:02 8e92b@ef124 >> 302

敵一覧のページみたく「編集は分割先のページからお願いします」のアラートは入れた方がよさそうですね

305
名無しの旅人 2021/07/20 (火) 00:35:17 cb188@fa54f

新星5片手霧切、発動条件の「通常攻撃で元素ダメージを与える」を自力で満たせるキャラがかなり少なそうだけど
旅人はおそらくどの元素でも通常最終段に元素付与になりそうだからメインアタッカーに採用したいなら将来的にも使える部類?
まあ最後まで出すまで3秒弱くらいかかるし1スタックまるごと死に効果になるよりは良い程度だけど…
雷が向いてるかどうかは未知数だけどせめて1つの元素くらいはメインにしてあげたいから狙いたいなぁ…

307
名無しの旅人 2021/07/20 (火) 04:22:53 aebbb@4ec98 >> 305

蛍で戦えるというだけで絶大なアドバンテージがあるからな。今はダメでも最終的には期待したい…

308
名無しの旅人 2021/07/20 (火) 08:55:52 ae814@4a0ef

そういえば主人公のスキルって、今のところ風神、岩神の原爆の劣化バージョンに見えるのだが気のせいかな?
今度、雷神がプレイアブルにきたら意図的なのか気のせいだったのか分かりそうなので楽しみ。
ちなみに主人公のスキルって説明文やカズハのイベを見るとパイモンと一緒に考えてるんだよね(意味深?)

310
名無しの旅人 2021/07/21 (水) 17:32:48 3a1c9@8ed47 >> 308

風はスキルの拡散回数、岩はスキルダメージ・粒子生成と爆発の総ダメなんかで勝ってる筈だから劣化ってことはないね。
神像に触れて共鳴してるから、力を使う方向性みたいなのは大元の神に似るけど、具体的なところはパイモンと相談して考えてるって感じだと予想。