鍾離アルベドの補助なら元素爆発だけでいいからゆうほどかからんのじゃないかな?
言葉が足りなかった、主人公は風元素でメインアタッカー運用を考えてる。天賦レベル共通じゃないうえにこれからも元素増えるってなるとどうも…
新しいキャラを引いたとき、わーってレベル突破や天賦育成とかやるのと同じだと考えると別元素の主人公は別キャラだなーって感じるかも。
他の元素にした時、使えなくなるから躊躇しちゃうよな。自分は雷で運用するかどうか分からんし、風主人公が使いやすいから天賦上げたよ。やっぱり風主人公は使ってて楽しい。
風と岩の天賦上げたけど、上でも言われてるけどそもそも元素が違う=キャラ自体が違うわけだからむしろレベルが共有されてるだけお得だと思うわ。
今はまだ反応の無い風と岩だから気になってないけど、いずれ二人以上編成できない同一のキャラであることがむしろデメリットになってくることもあると思う。「水主人公と氷主人公が同時に使えたらけっこう強いのに……!」みたいなことになるはず(予言)。
いつかもう片方の主人公も合流して、二人とも編成できるようになるって信じてる。レベル突破素材が専用の物で自動で入手できるんだから、天賦素材も専用の物だったらよかったんだけどなぁ
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言葉が足りなかった、主人公は風元素でメインアタッカー運用を考えてる。天賦レベル共通じゃないうえにこれからも元素増えるってなるとどうも…
新しいキャラを引いたとき、わーってレベル突破や天賦育成とかやるのと同じだと考えると別元素の主人公は別キャラだなーって感じるかも。
他の元素にした時、使えなくなるから躊躇しちゃうよな。自分は雷で運用するかどうか分からんし、風主人公が使いやすいから天賦上げたよ。やっぱり風主人公は使ってて楽しい。
風と岩の天賦上げたけど、上でも言われてるけどそもそも元素が違う=キャラ自体が違うわけだからむしろレベルが共有されてるだけお得だと思うわ。
今はまだ反応の無い風と岩だから気になってないけど、いずれ二人以上編成できない同一のキャラであることがむしろデメリットになってくることもあると思う。「水主人公と氷主人公が同時に使えたらけっこう強いのに……!」みたいなことになるはず(予言)。
いつかもう片方の主人公も合流して、二人とも編成できるようになるって信じてる。レベル突破素材が専用の物で自動で入手できるんだから、天賦素材も専用の物だったらよかったんだけどなぁ