雷2U→長押しでダメージ発生は1回だけですが、雷は完全に消費されるようですね。超電導や過負荷では反応→ダメージ表示に0.15秒程度のラグがある場合がありますが、もしかするとその間に反応が起きても(元素は消費するものの)ダメージ発生は重複しないのかもしれません。
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雷2U→長押しでダメージ発生は1回だけですが、雷は完全に消費されるようですね。超電導や過負荷では反応→ダメージ表示に0.15秒程度のラグがある場合がありますが、もしかするとその間に反応が起きても(元素は消費するものの)ダメージ発生は重複しないのかもしれません。
そんなー、雷2Uあるいは4Uつけた遺跡守衛にクレーのブービートラップを同時に全部踏ませたら過負荷何回起こるか誰か検証してくれ(持ってない)
https://imgur.com/a/TtQ7Tlj 雷は2U消費されたものの過負荷ダメージは一回しか発生しませんでした。「元素反応自体にはクールタイムは存在しない」のは元素消費だけのようです。(バグでなければ)
仕事が早い、感謝。うーん…となると超電導過負荷がさらに感電拡散に差をつけられてるのが明らかになってしまった…
コマ送りでみてみましたがたしかに過負荷ダメージは1度きりですね。これ、ブービートラップの付着CTにひっかかってるんじゃないですか?
付着CTを考慮しても3個以上踏んでるからCT踏み倒して反応が起こるはず。念のためICDが独立な重雲の爆発でも試してきたが2,3段目は無反応で0.3秒後の4段目で超電導が起きた、この0.3秒はロサリアの1段目~2段目とほぼ同じ
アレフくんに対して煙緋重撃連射してみましたが、パッシブ発動しても過負荷は1回分のみでした。やはり過負荷と超電導は制約があるのかしら。
ベネット元素スキル単押し→刻晴元素スキル単押し→すぐに刻晴元素スキル単押し(追撃)、これで過負荷が2回起きない(タイミングを遅らせれば発生する)事や、スクロースの元素爆発と通常攻撃がほぼ同時にヒットした時に拡散が2回発生しない事から、元素反応にもクールタイムがあるんじゃないかと思います。