名前なし
2024/04/25 (木) 11:55:18
4d15a@4ae4f
好きで使い続けるとかは個人の自由だけど、ソロゲーだからとかエンドコンテンツでまだ使えるとかは正直擁護としては厳しくって役割被ったほぼ上位互換出されるのは極端な言い方資産価値が下がって嫌な人が多くてインフレが嫌われる要員ってここだからなぁ…胡桃のために他キャラを凸るとかだと更にだし 過去キャラに手を加えられることが現状期待できないのも含めて中々厳しいな
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素の倍率からして違うから外付けパーツでなんとかなるとも思えないしね
必要ステが違うって思ったけど、次は(おそらく)攻撃力の国だし、それなら最終的に参照先になるスキル後の高攻撃力が今後のキャラ次第で活かせるか?と思ったけど、召使いはベネット採用できるから実はそんなに差はないしで割と八方塞がり感ある
攻撃力高いほどにバフとかだと胡桃は5000超えるからありかな?元々ベネットを圧縮できるのが強みで枠増えた分サポが増えてダメージが増加してるキャラだから有利っちゃ有利。そもそも来るか知らんが
アタッカーが食われていくのは今に始まったことじゃないってのがまたね…