名無しの旅人
2021/02/02 (火) 13:05:05
42eda@2e5a2
スクロースやウェンティのような吸引ごり押しを持たない、風元素を多用する近接メインアタッカーとなると懸念は一つ。スライム、ファデュイ、アビスと打点が出しにくい敵が多く、メインなのに出し所の制約が大きいこと。しかしかっちょいいので引きます...
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深淵螺旋みたいに複数のファドゥイを相手取る場合は逆に雑に複数攻撃してれば常に誰かしらのバリア削れるのではの期待してる
ファデュイではなくアビスなら考えられるね。
風元素で殴るコンセプトだと思うから、スライムは拡散が入らないだけで別に問題なくない?
空中でスキル出せるのがなかなか楽しそうなんだよな。アクションの幅を広げてくれる要素大好き。