通常や重撃も倍率低いわけではないしそんなことはないよ。ただ個人的には落下攻撃は範囲攻撃で、かつ敵が怯んだり攻撃を縦軸で避けられたりで生存性が上がるのがメリットだと感じる。尤も生存性のメリットはシールド張れば優位性がなくなるし通常メインで行くなら豊富な通常連動追撃や通常バフを活かせたりもするから最終的には好みかも…
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通常や重撃も倍率低いわけではないしそんなことはないよ。ただ個人的には落下攻撃は範囲攻撃で、かつ敵が怯んだり攻撃を縦軸で避けられたりで生存性が上がるのがメリットだと感じる。尤も生存性のメリットはシールド張れば優位性がなくなるし通常メインで行くなら豊富な通常連動追撃や通常バフを活かせたりもするから最終的には好みかも…
なるほどなぁ・・・残像残しながら戦うのかっこいいから、通常殴りの立ち位置がしりたかった。