ナヒーダ2凸してきたので、魈(無凸)・将軍(3凸)・ナヒーダ(2凸)・ベネット(完凸)で螺旋行ってきました。めっちゃ強かった(小並感)リンク
赤砂は持ってたけどナヒーダの爆発で熟知上げても攻撃力上がらないので、和璞鳶のままで。千岩枠が不在だけど将軍もナヒーダも中々いいダメージ出すから、火力下げるのがもったいなく感じる
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ナヒーダ2凸してきたので、魈(無凸)・将軍(3凸)・ナヒーダ(2凸)・ベネット(完凸)で螺旋行ってきました。めっちゃ強かった(小並感)リンク
赤砂は持ってたけどナヒーダの爆発で熟知上げても攻撃力上がらないので、和璞鳶のままで。千岩枠が不在だけど将軍もナヒーダも中々いいダメージ出すから、火力下げるのがもったいなく感じる
乙!割といい感じだね。雷電激化→ベネ魈燃焼に切り替わるのが面白い。低コスト化として雷電をフィッシュルに変えると微妙になっちゃう?
将軍は魈のチャージ補助を兼ねるから変えるなら旅人(雷)が良いんじゃないかなぁ。チャージ補助を別に用意するならフィッシュルや忍あたりでもいけるかも?
将軍・ベネットアウトで先生(西風)・フィッシュル(終焉)採用型試してみましたリンク
終焉有りなら全然いけそうなポテンシャルはありますね! ただ超激化での雷元素消費が激しくてほとんど雷拡散が出来ないので、集団戦では複数体の激化状態を維持できずに魈とナヒーダの火力が下がる場合があるのがネック。あとはナヒーダが表で殴る時間が増えるので、育成度合いが問われる
2本も動画撮ってくれたのか、本当にありがとう!こりゃナヒーダありだな。
ナヒーダが強い理由分かりました。魈が落下でノックバックと同時に敵を散らしてしまうせいで集団戦のプロながら打ち漏らしがでやすいところをナヒーダのリンクが補ってくれて倒してくれてる。個人的には激化拡散よりもこっちの恩恵の方が大きいかもって感じました。かなり使いやすい。