改めてざっと見直しましたが、このwikiはチャージ効率や会心率、回復量などの実際に「過剰」になりうる数値での用例がほとんどな気がしますね。雑談板とかで「過剰」の表現が問題視されてたときは「ダメージ計算においてステータス単体で見れば"過剰"になることはないはずだが、異なるバフ種をバランスよく伸ばすべきなのに一種に偏っていることを指して"過剰"と呼ぶことがあり、これは"偏重"ではないか」というような内容で、私も攻略動画等を見ていて心当たりがあったので同意しました。今回も同種の話と思って「偏重」を勧めましたが、その方向で修正するべき箇所はあまり多くないように思いました。
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