瑞希関係なくナタキャラ全部そうでしょ。瑞希が移動距離に関連する能力持ってるとかなら分かるけど。
そうではなく、スキル中は移動しか能動的な操作ができない瑞希が出てきたから、今後の新環境では移動することそのものがメリットになる戦闘デザインを目指した新キャラが来るのかな~と思ってたってこと。前にも八重忍登場からの激化超開花実装とかあったでしょ。
瑞希とイアンサは性能的に噛み合う部分一切ないから全く関係ないと思うけどなぁ…
出場キャラの攻撃バフだから早柚の方がまだ合うのよね。無理矢理採用するなら龍殺しか彷徨える星持たせて翠緑発動させつつダッシュで距離稼いで爆発撃って退場とかかね?
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そうではなく、スキル中は移動しか能動的な操作ができない瑞希が出てきたから、今後の新環境では移動することそのものがメリットになる戦闘デザインを目指した新キャラが来るのかな~と思ってたってこと。前にも八重忍登場からの激化超開花実装とかあったでしょ。
瑞希とイアンサは性能的に噛み合う部分一切ないから全く関係ないと思うけどなぁ…
出場キャラの攻撃バフだから早柚の方がまだ合うのよね。無理矢理採用するなら龍殺しか彷徨える星持たせて翠緑発動させつつダッシュで距離稼いで爆発撃って退場とかかね?