見た感じ結局主人公は草運用たまに雷ってぐらいのポジション維持のまま?
他のスキルで付着できる炎キャラと一緒に使って炎共鳴と付着補強する役割は出来そう。一人では心許ない。
何を見てそう思ったんや。夜魂の字を見ただけでも使いどころ見出せるやん。雷は星4でサブが充実してるし、需要の面で草の次点はある。
ロールプレイとしてソロするなら水はそこそこ使えるぞ。回復できるのがでかい。水は雷電ナヒーダと組ませて超開花ドライバーとして使えなくもないよ。螺旋もぎりいける(今後のインフレで超開花で追いつかなくなる可能性はめっちゃあるけど...
インフレの可能性というより、水付着は他に優秀な選択肢が多いのが問題なのよな。炎付着は一長一短な面々の中では絵巻と合わせて一歩リードしてる。メインとしても黒曜でパワーを押し上げられるし、現状炎は良い位置にいると思う。
サブ性能に寄せた炎キャラは希少だし何より夜魂対応なので平時は炎旅人に乗り換えようと思ってる。草旅人も草キャラが充実した今となってはそれなりだし。6凸(12凸)が実質未実装なのが惜しい。
でもムアラニと合わせたときディシアの方がなんか噛み合うんよなあ
付着問題はあるけど、裏から操作キャラに追従して炎元素ダメージを出力できる炎元素スキルそのものが希少だからなかなか便利だね。それマーヴィカで良くねって意見はそれはそう
草主人公って他に草キャラがいない時に使うって感じだから雑なバフ出せる炎主人公のがかなり汎用性は高いんじゃないかな
あんま2人をがっつり使ってないからわからないんだけど、コレイより草主人公の方が強い気がしてるけどどうなんでしょうか?
状況によりけりだし無微課金だと二人合わせて採用することもある
自分も草元素でダメージを出すコレイとサポート特化の草主人公って感じだな。まあ4凸コレイになるとあんま主人公独自の強みって薄れるんだが。加えてナヒーダがいれば正直2人とも入れる余地がないことが多いというのもそれはそう。
優秀なサブアタッカーが多いから草も雷もあまり使ってなかったな……。岩元素のキャラプールが少ないこともあって、ナヴィアが実装されてからは彼女の相方用にずっと岩にしてたわ。
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他のスキルで付着できる炎キャラと一緒に使って炎共鳴と付着補強する役割は出来そう。一人では心許ない。
何を見てそう思ったんや。夜魂の字を見ただけでも使いどころ見出せるやん。雷は星4でサブが充実してるし、需要の面で草の次点はある。
ロールプレイとしてソロするなら水はそこそこ使えるぞ。回復できるのがでかい。水は雷電ナヒーダと組ませて超開花ドライバーとして使えなくもないよ。螺旋もぎりいける(今後のインフレで超開花で追いつかなくなる可能性はめっちゃあるけど...
インフレの可能性というより、水付着は他に優秀な選択肢が多いのが問題なのよな。炎付着は一長一短な面々の中では絵巻と合わせて一歩リードしてる。メインとしても黒曜でパワーを押し上げられるし、現状炎は良い位置にいると思う。
サブ性能に寄せた炎キャラは希少だし何より夜魂対応なので平時は炎旅人に乗り換えようと思ってる。草旅人も草キャラが充実した今となってはそれなりだし。6凸(12凸)が実質未実装なのが惜しい。
でもムアラニと合わせたときディシアの方がなんか噛み合うんよなあ
付着問題はあるけど、裏から操作キャラに追従して炎元素ダメージを出力できる炎元素スキルそのものが希少だからなかなか便利だね。それマーヴィカで良くねって意見はそれはそう
草主人公って他に草キャラがいない時に使うって感じだから雑なバフ出せる炎主人公のがかなり汎用性は高いんじゃないかな
あんま2人をがっつり使ってないからわからないんだけど、コレイより草主人公の方が強い気がしてるけどどうなんでしょうか?
状況によりけりだし無微課金だと二人合わせて採用することもある
自分も草元素でダメージを出すコレイとサポート特化の草主人公って感じだな。まあ4凸コレイになるとあんま主人公独自の強みって薄れるんだが。加えてナヒーダがいれば正直2人とも入れる余地がないことが多いというのもそれはそう。
優秀なサブアタッカーが多いから草も雷もあまり使ってなかったな……。岩元素のキャラプールが少ないこともあって、ナヴィアが実装されてからは彼女の相方用にずっと岩にしてたわ。