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雑談/レザー / 434

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名無しの旅人 2021/12/12 (日) 18:54:24 afa2b@edf28 >> 433

ダメージ計算式が
[(赤角倍率 × 現在防御力) + (戦闘天賦倍率 × 現在攻撃力)] × 該当ダメージバフ × 会心 × 敵の耐性補正 × 敵の防御力補正
になるならば、

①防御力が上がり居座り易くなる。
②聖遺物のサブステの防御が、火力に転換される。
③基礎攻撃力が低いため攻撃バフの効きが甘い代わりに、防御バフが火力上昇に影響するようになる。

の点をどう捉えるかが焦点かなあ?

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