ちゃんと計算出来てないけど恐らく完凸ベネットが必須なことから対単体のボス戦でしか有効じゃなさそう
完凸ベネットが対複数に向いてないってこと?そんなこともないと思うし、小型敵をふっとばしちゃうからって理由ならベネットがいるかどうかは関係ないと思うんだけど。なんでベネット必須だとボスにしか有効じゃないんですか?
そりゃあスナップショットと違って、ベネットバフに居座った状態で方々に沸いた雑魚を殴り回れる状況って滅多にないだろう(カズハ入りはだいぶ話が違って来るが) 螺旋でも今イベでも試せば同じ結論になると思うが…
現状集団戦は烈開花が強すぎるのとベネットフィールドから出たらシュヴの炎耐性ダウンやダメバフが意味無くなるのがキツいよね。特に雑魚戦は過負荷で吹っ飛ぶのも合わさって使いづらいんじゃないかな?
ベネットと合わせる場合はスナップショットできるか敵が動かないか集敵できるかじゃないと有効じゃないってことね?なるほど。お試し以外でベネット使ったことないから勉強になりました。
ベネットじゃなくてトーマと合わせるとか?
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完凸ベネットが対複数に向いてないってこと?そんなこともないと思うし、小型敵をふっとばしちゃうからって理由ならベネットがいるかどうかは関係ないと思うんだけど。なんでベネット必須だとボスにしか有効じゃないんですか?
そりゃあスナップショットと違って、ベネットバフに居座った状態で方々に沸いた雑魚を殴り回れる状況って滅多にないだろう(カズハ入りはだいぶ話が違って来るが) 螺旋でも今イベでも試せば同じ結論になると思うが…
現状集団戦は烈開花が強すぎるのとベネットフィールドから出たらシュヴの炎耐性ダウンやダメバフが意味無くなるのがキツいよね。特に雑魚戦は過負荷で吹っ飛ぶのも合わさって使いづらいんじゃないかな?
ベネットと合わせる場合はスナップショットできるか敵が動かないか集敵できるかじゃないと有効じゃないってことね?なるほど。お試し以外でベネット使ったことないから勉強になりました。
ベネットじゃなくてトーマと合わせるとか?