名無しの旅人
2023/11/26 (日) 03:58:54
f2a00@448fe
流行りのフリーナ入りセノ編成に倣ってレザー、ナヒーダ、フリーナ、白朮で螺旋行ったら思った以上にちゃんと強かった。ナヒ白朮のバフで激化超開花のダメージもちゃんと出るし、フリーナのダメバフでレザー本人の物理ダメもそこそこの数字になって、レザーで戦ってる感が楽しい。フリーナのダメバフを考えると杯は攻撃にした方がよかったりするのかな。
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流石に物理杯の方が良いんじゃないかと思ってシミュレタ突っ込んでみたら、弊ワットの環境だと攻撃杯の方がトータルダメージ出るっぽい。
ダメシミュ助かる。フリーナのバフはやっぱりすごいね。攻撃杯のほうがちょっと厳選楽だし、物理と雷両方から火力出せるレザーの性能と噛み合ってるかなぁ。
レザーの突破ステが物理バフなのも影響してそうだね。
この編成、聖遺物どうするか気になってる。脳筋で行くならファントムだろうけど雷怒でスキル回転率(=超開花回転率?)上げるのもアリ??
通常振ってるだけで勝手に超開花してくから、雷怒の利点としては超開花のダメージアップと単純にスキルの回数を増やすだけかな。スキル自体は結構馬鹿にならん倍率してるし、通常4→短押し→ダッシュキャンセルコンボが毎回確定で撃てるから楽しいは楽しいけど、流石にファントムの会心36%にはおっつけないね…
さすがにファントムがかたいか。ありがとう
これファントムハンターで試したけどかなりいいな。レザーの物理と雷両方で戦うって設計とも噛み合ってるし超開花もそれなりのダメージ出してるし物理と元素反応のハイブリッドって感じ