「追え!ミツムシのお宝」に関するコメントフォームです。
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これ、PT編成(キャラ順変更)できない系?
5日目終了。4日目のムアラニが一番だるかった。二度とやりたくないからミツムシ滅ぼそう
3日目くらいでこれカチーナ以外駄目だな?ってなったら楽だった。クソイベなのは同意
ここで酷評されてたから覚悟してやったけど、そこまで難しくないし普通に楽しくて拍子抜けした
魔神任務やらずにやったらシロネンとオロルンのキャラ紹介出てきたけどスクショ撮り忘れてちょっと悲しみ
一応テキスト読むだけならクイックスタート説明文にあるよ オロルンはまだ載ってないけど
このページ知らなかった!ありがとう!
アビスのエネルギー吸ってくれてデカいだけで害がないなら養蜂(?)すべきでは…?そういや食材にハチミツって無いな
最早全ナタ地方で飼育するべきレベルだよなこれ。
でも反撃で黒いオーラ出して痛いダメージだしてくるからなあ……あれは虫を怒らせたほうが悪い理屈なのだろうか
210秒以内っていう条件が無ければそこまで悪いイベントじゃなかったと思う。
火力ではなく手数が必要だからキィニチの軌道射撃が必中性と相まってよく刺さる。逆に数十万ダメージ出る貫鱗砲を撃っても起動射撃1発分にしかならない。
本来なら愚痴板に行くべきand誘導するべきだったんだろうか…俺も1度書き込んでしまった
ここで言ってる大半のことが自分で考えたらすぐ適当な攻略組み立てられる低レベルな批判で草、むしろゲームさせるなと言ってるレベルw
それを言ってる時点んで何も理解してないという事。これをゲームと思えるのは幸せだなと思うよ。これはゲームになってない何かだと思うが。
君センスあるね。ところでオススメの壺があるんだけど買わない? これ買ってから収入が倍になったよ。
お試しキャラ+カチーナで全部1分台で終わるからいつも通りの無味無臭イベに感じたな。やり方を工夫すれば逃げる回数を減らせるけど、仕組みを理解してない人からしたら途中で何回も逃げられるのがストレスになるのかもね。
仕組みを理解しててもつまんないのが致命的なんよ…ゲームなのにこの作業簡単じゃん!って言ってるようなもん 単純に楽しくない
理解させる気のない仕組みと仕組みを理解させる気のない説明を改善してから出直していただきたいです。
ここの掲示板もこの手の「文句言うやつはクリアできない下手くそで、悔しくて叩いてるんだ!」みたいな見当違いなレッテル貼りするの増えたよなぁ クリアして報酬も全取りした上でゲームとしてつまらんって意見がまるで見えてないっていうか
本物の旅人さんは文句なんて言わないからね仕方ないね
いろいろ誤魔化してるけどやってることは結局大霊のバリア割りなのが不評多い理由なのかなー。チュートリアルがわかりづらいことに目を瞑っても、爽快感や新鮮味はないよね
チュートリアルがややこしいけど実際やったら単純。ただ楽しくないだけ
実集めて網かけて叩くだけじゃんね。味薄いけど別にストレスあるわけでもないし、わざわざ文句言うようなイベントでもないかな。
マジでこれ。螺旋とかシアターみたいな毎期やる必要あるものに文句言いたくなるのはわかるけど数分で終わるミニゲーム程度にこんな熱量で批判するモチベない。wせいぜいアンケでつまんなかったよって回答するぐらい
濃ゆい魔神任務の後で味のハードル上がっちゃったのかもしれんね
いつもの原神、いつものミホヨですわね
網使って殴るだけですぐ終わるし、いつもの戦闘イベより全然楽なのにこの酷評っぷりは一体……
それ原神のミニゲームに対して既に評価が地に落ちた人の意見
爽快感の無い作業でも楽に報酬取れればOKゲームなんてそんなもん勢と、楽しいゲーム遊べるんだという期待勢との間には深い溝があるんよ。今回は後者が多いイメージ。自分はガッカリした勢…これ作ったスタッフにおもろいミニゲーム作るぞという気合いが入ってなさそうなとこも含めて…原神に期待しすぎていたのかもしれん 原神に全然期待してない姿勢でミツムシやってたらそういう感想が出るのも分かる
まあシンプルにあんまり面白くないってことだと思う。あのクッソ濃厚な魔神任務を前提条件にしてその後にやるには箸休めにしても流石に薄味が過ぎる
ブチギレるほどではないけど、なんか無味無臭すぎるのよね。操作体験自体に爽快感も手応えもない、結果も何分何秒かかりましたって出るだけで良し悪しもない。ほんとにこの遊び方でいいの?これでクリアでいいの?ってあやふやなゲーム体験させて面白み感じさせるのは難しい
今やってるバトルイベとかちょっと前の上下で分かれてたバトルイベが面白かったからユーザー間でハードル上がってるのかも
このイベ楽しめる人はシムランカのUFOキャッチャーも楽しかったんだろうなって 自分はその域にはまだ達せてないわ
仕事でもないのに、楽しくないものに触れてる域のほうが遥か先を行ってるぞ
触れるまで楽しいか分からない(楽しい娯楽をやるつもりで触れる)から楽しくなかったら不満が出るのでは…
酷評されてて安心した。こんなミニゲームより五目並べの方が数倍楽しいだろ
追いかけっこコンテンツはどのゲームでもメタメタに嫌われてるな
オロルン紹介文も追加しといたので改めてクイックスタート説明文を貼っておくね
追加おつおつ
良い例えか分からんが紙に書かれた絵が上手か下手か、綺麗か汚いか、好きか嫌いかで評価できるならまだいいんすよ。でもこのイベントは「これが絵です!」って言って何も書かれてない白紙がお出しされてるようなもんなんですわ… だからみんな「…え??」みたいな感覚でいるわけで。
ミツムシが逃げるからナタキャラの移動性能で追いかけてねっていうイベントなんだろうけど、1回もワープさせずに捕獲するために必要なのが寧ろ配布で移動性能低めのカチーナなのがアツいな
最初「なんじゃこのクソゲーは」って思っちゃったけど、やり方わかれば単純だったわ。網ゲージ溜めて、網で叩き落として、ナタキャラのスキルで殴る……のループ。網のCT長めなのがちょっとめんどいポイントかもしれんね
先人の苦労コメントをずっと見ていたお陰で、計15分くらいかかったけど無風でクリアまで行けた感謝。
ルール理解すればそんなに難しくなかった。開幕網貯めといてワープ逃げようとしたら網でダウンさせればいいのね。カチーナがつよくてムアラニはよわい。全部込みでも10分あれば終わるから時間ない勢には助かる
あとキィニチも使いやすかった。んで一回くらいなら逃げられても210秒以内は余裕なはず。あのチュートリアルだとちょいわかりにくかったけど、攻略法見つけるとこまで含めてのミニゲームってことなのかも
難しいが理由で文句を言ってる人はここにも他所にもほぼ居ないと思うぜ。 「簡単で単調で退屈なのに上手くプレイングしてもほぼ時短できなくてつまらない」の文句の方が多い感じ
適当にやったら3分31秒とかかかって報酬のためにやり直しになってキレそう
今ここのコメント欄見たけどもしや「ワープの直前に網投げて極力ワープさせないよう動く」が正解だった……??
これ不具合だよな、ダウンしたミツムシ殴りながら爆発切ると時々勝手にオススメのナタキャラに切り替わることがあってストレスマッハなんだが…、PCコントローラーでだから押し間違えは100%無い、おま環なのかは知らんけど