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雑談/追え!ミツムシのお宝

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追え!ミツムシのお宝」に関するコメントフォームです。
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cup
作成: 2024/10/10 (木) 10:30:50
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44
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 15:31:04 0b3e5@59f2e

お試しキャラは気にせずシロネンで移動してシロネンでボコればOK。ダメだろこれは。

45
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 16:27:59 0384f@8a470 >> 44

移動はお試しキャラのほうが良かったりもあるけど、ボコるのシロネンほぼ1択なのはほんとそう。

46
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 17:16:01 cffb4@d1cfa

今回のイベントってアビスの力を浄化するのが目的だっけ?プレイした感じだとボコって駆除してるような印象しか受けない。ストーリーで何度か発揮した主人公の浄化能力、こういう時こそ活かせると思うんだけどなぁ。ただナタキャラで殴ればいいだけなのはなんか悲しい…

47
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 17:23:18 805c8@31c1f

みんなも頭に?浮かべながらやってるようなのでなんか安心したわ。

48
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 18:53:19 2365e@6a1aa

今日の分をやって思ったことはムアラニひかなくてよかった〜ってことだな

50
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 19:12:43 238ef@3a867 >> 48

むし追いかけながらサメでどつけるのは楽しいが、ムアラニのバカ火力がまったく活かせないので相互してムアラニの魅力がないよね

49
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 19:10:54 238ef@3a867

みつむし操作してアビスを避けながらアイテム集めるとか、なんとかならんかったのかな……ドドコの方が楽しかった

51
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 20:22:49 58206@e92bf

欠点が見つからない神イベント

52
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 20:35:35 4dd19@f2f0d

ミツムシ3匹とかになっていいから、もうちょい柔くてポンポン捕まえられるほうが好みかな

53
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 20:36:11 24825@4eb9a

お試しのムアラニもキィニチも活かしきれてなくてなんかね。サンドバッグ時間が20秒くらいあれば下準備してからムアラニキィニチでボコるんならうおーこの2人つえーができたのに

54
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 20:40:36 897a0@8597a

??? って思いながら虫追いかけて殴るだけの謎のイベント

55
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 21:13:47 2365e@6a1aa

そもそもシールド割ってのが全く楽しくないことをいい加減気づくべき。アビス使徒、害獣コア、アルケー特攻シールド、んで夜魂特攻シールド。メタを回すためにやってるんだろうけど殴ってて数字がでないから完全に作業

56
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 21:18:00 a2dad@e6cc4

ちょっと凄いよね、説明の足りなさ、無駄に遅延が入る、お試しキャラが活きる状況が用意されていなさ、いつも良いもの作ってるのにみんながアンケに不満描きすぎたから普通に作ったらこんなもんなんだぞって言いたくなったのかな…

59
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 23:50:56 16fc4@c4955 >> 56

いや真面目にこれに費やしたコストを他に回してほしい。このクソ駄作にも一定のコストがかかってるんだから、比喩とか例えとかじゃなくて無いほうが良かった。無くても良かったじゃなくて無いほうが良かった。

57
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 21:45:34 ee86e@98a89

ここまでアレだと逆にこのイベント作った人に何を思って・どう楽しませるつもりでこのイベントを設計したのか聞いてみたくはある

58
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 23:37:07 7e85f@939ac

ごめん、原石取れたら撤退にするわ。210秒以内に終わらせるのに楽しさを見いだせない。

60
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 00:45:27 3e7a1@46424 >> 58

お試しキャラからずっとキャラ変えずに順当にやってれば210秒は全然行けるよ まあ行けても楽しくはないけど

61
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 00:50:49 2010f@4dbac

「夜魂使わないと糞固くて、必ず2回逃げられてしまう」→「柔らかくて合計3匹捕まえようぜ!」とかなら普通に楽しく遊べそう。

62
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 01:52:05 397e4@1ccf0

カチーナでガンガン削るの楽しい

63
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 05:28:35 08f93@b1f8a

分かりづらい原因としてまず手順が直感に反してるんだわ。捕獲がコンセプトのイベントで網を渡されたら弱らせて網掛けてフィニッシュだと思うじゃん?実際にやるのは網掛けて叩いて殺害じゃん。だったら撃破イベントにしとけよ。デザインがおかしい。

64
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 07:19:14 a79ac@0b1d6

バリア破壊してムアラニでボコすぞーってしてたら三段目で丁度バリア貼り直されて◯意湧いた
・説明が冗長で分かりづらい
・虫がワープで逃げ回るわ吹き飛ばし攻撃するわで単純にストレス
・ナタキャラ強制してくる割に移動以外で強さが感じられずPRとしても不十分
・実のオブジェクトが背景美術とごっちゃになって視認しづらい
アンケで文句書くとしたらこんなもんか

66
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 08:55:45 cd70b@a6f67 >> 64

個人的には「魔神任務クリア推奨な内容にする必要あった?」は書こうと思った。登場キャラさえ知ってれば、最初のネタバレセリフなくてもイベントとしては成り立つ気がする…

65
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 08:11:42 4630c@1af0e

とんでもねーボッコボコに殴り散らかした後の会話で「ミツムシは傷つけてない」とか言っててウソー!?ってなったわね

68
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 09:04:35 4a43d@029ad >> 65

だったらちゃんと専用アイテムとかで吸収するような形にしといてほしかったわ…

74
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 13:02:34 81273@b67bb >> 65

1Mダメージ越えのムアラニで殴ってるからな

67
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 08:58:41 805c8@31c1f

オチもなんかお粗末で草も生えなかった…

69
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 09:40:53 修正 01bcf@e2055

今回のイベントで唯一褒められるのはこういうちっちゃなイベントでもプレイアブルキャラを登場させてくれたことだな

70
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 10:08:03 9fbce@3614d

説明読まなかった俺が悪いけどよくわからんかった。大抵やってたらわかるイベント多いんだけどな

75
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 13:24:35 3beb2@2c178 >> 70

>> 63も言ってるけど直感に反してると俺も思う。ゲージ削りも手数重視で現時点のナタキャラとは噛み合ってないし

76
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 13:53:18 3b9fb@f558a >> 75

カチーナでジャンプしてるだけで終わったよ?

78
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 14:52:57 47910@cd320 >> 70

エネルギーをチャージしてから網で動きを止めてお試しキャラで袋叩きにすればいいんだよ。

71
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 11:08:40 bc5e4@98fbf

満点ハニー 格別ハニー 極上ハニー  ・・・何も知らないとタラシ男が女性に点数つけてるみたいだ・・・

72
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 11:41:14 7f909@d9711

シロネン以外のナタキャラ、キィニチとかムアラニの溜め攻撃で火力を出すとかカチーナの長いCTがバリアとか逃げ回るシステムと噛み合ってなくてデメリットが目立つ形になっている。瞬間火力寄りで継戦能力低めのナタキャラに寄せさせておいて最終日だけヒルチャールの妨害入れてくるのも邪魔だし

73
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 13:01:23 81273@b67bb

ミツムシの魂100まで

77
名無しの旅人 2024/10/14 (月) 14:35:31 16fc4@c4955

終わった。清々した。もうやらなくていいと思うと清々しい気分だ。