噛み合うキャラがまだ刻晴セトスぐらいしか居ないだけで約8秒に1回元素エネルギー25とクールタイム-6秒ってチャージ効率なんかより相当強いと思うけど
エネルギー回復とクールタイム減少って2ローテ以上回す前提の効果だから1ローテ目から確実に恩恵のある火力上昇とかチャージ効率上昇とかと比べると凄い弱いんですよね
「噛み合うキャラが少ない」これが2凸雷の弱さの理由やろな 他は参照ステずれてる旧キャラ以外はこれからのキャラ含め全員に恩恵あるけど、雷に関しては今後実装のキャラでも恩恵ないキャラが普通にありうる
今どき1ローテで片付くの秘境とエリアボス週ボスぐらいじゃろ
雷怒アタッカー型リサさんも引っ込むタイミング自由だから、1ローテで2回効果発動できると考えるとなかなか強い?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
エネルギー回復とクールタイム減少って2ローテ以上回す前提の効果だから1ローテ目から確実に恩恵のある火力上昇とかチャージ効率上昇とかと比べると凄い弱いんですよね
「噛み合うキャラが少ない」これが2凸雷の弱さの理由やろな
他は参照ステずれてる旧キャラ以外はこれからのキャラ含め全員に恩恵あるけど、雷に関しては今後実装のキャラでも恩恵ないキャラが普通にありうる
今どき1ローテで片付くの秘境とエリアボス週ボスぐらいじゃろ
雷怒アタッカー型リサさんも引っ込むタイミング自由だから、1ローテで2回効果発動できると考えるとなかなか強い?