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雑談/シロネン / 353

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353
名無しの旅人 2024/09/28 (土) 12:55:27 f8e26@f6adf

雷共鳴もそうだけどなんで雷だけ元素チャージ効率%そのものを伸ばしてくれないんだろうな

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  • 354
    名無しの旅人 2024/09/28 (土) 12:57:28 修正 5eff9@8d1ef >> 353

    んーでもこれだけ回復してくれるならチャージ効率より嬉しいかも

    358
    名無しの旅人 2024/09/28 (土) 13:11:36 f8e26@f6adf >> 354

    固定値で回復された方が嬉しいキャラっている?これ元チャ%だったら50%くらい貰えると思うから雷電とか草薙とか絶縁とかそっちの方が嬉しいと思うけど

    361
    名無しの旅人 2024/09/28 (土) 13:49:49 5b822@c3e91 >> 354

    キャラというか状況によるのかなと思うけど、雷1で組んでたりとかの場合他粒子に関係なく一定量のほうが良さげな気が。回復量も将軍の爆発と同程度?あるっぼいし

    363
    名無しの旅人 2024/09/28 (土) 14:03:10 修正 e008c@d3daf >> 354

    例えば元チャ目標値が200%の80族キャラがCT毎に固定値回復25を貰えるとすると、実質的な元素チャージ%は(100%+200%)×80/(80-25)-100%=336.4%になって、上昇量としては+136.4%に換算できることになるよ。固定値回復の恩恵ってこのレベルよ。

    368
    名無しの旅人 2024/09/28 (土) 14:25:57 f8e26@f6adf >> 354

    それはあくまで実質的な元素チャージ効率であってそこに副次効果は無いよね?雷電や絶縁北斗絶縁リサがチャージ時計を攻撃時計に付け替えられる方が結果強いのかなと思って。

    370
    名無しの旅人 2024/09/28 (土) 14:36:09 93072@62be8 >> 354

    元も子もないけど雷電や絶縁(主にこっち)があるからこそエネルギー回復になってるんだと思うよ

    371
    名無しの旅人 2024/09/28 (土) 14:40:19 e008c@d3daf >> 354

    百歩譲って草薙雷電は元チャ50%=攻撃14%+ダメバフ32.5%になるからわからんでもないが、北斗リサにとっては絶縁持たせたとて元チャ50%=ダメバフ+12.5%でしかないからそこまで恩恵があるわけではないよ。大体、チャージ時計を攻撃時計に変更するなら元チャ%も固定値も変わらないのでは。

    378
    名無しの旅人 2024/09/28 (土) 15:26:48 73964@f6adf >> 354

    >> 371固定値回復なのに攻撃時計にしたって変換できるステータスが減るだけだよ

    410
    名無しの旅人 2024/09/28 (土) 22:24:14 e008c@d3daf >> 354

    チャージ時計から攻撃時計に代えることで減る変換元の元素チャージ効率%の数値(-51.8%)は、貰えるバフが元素チャージ%か固定値かとは全く関係ないでしょ? 何がいいたいのかよくわからない

    417
    名無しの旅人 2024/09/28 (土) 22:52:02 修正 f8e26@f6adf >> 354

    >> 410貰えるバフが固定値の場合51.8をそのまま失うけど元素チャージ効率50%だった場合失う数値は1.8%だよ

    436
    名無しの旅人 2024/09/29 (日) 03:54:38 2d101@930d8 >> 354

    何が言いたいのかまじでわからん。俺がおかしいのか?

  • 365
    名無しの旅人 2024/09/28 (土) 14:12:58 5c028@3a2ba >> 353

    噛み合うキャラがまだ刻晴セトスぐらいしか居ないだけで約8秒に1回元素エネルギー25とクールタイム-6秒ってチャージ効率なんかより相当強いと思うけど

    366
    名無しの旅人 2024/09/28 (土) 14:19:56 b2c87@e2f71 >> 365

    エネルギー回復とクールタイム減少って2ローテ以上回す前提の効果だから1ローテ目から確実に恩恵のある火力上昇とかチャージ効率上昇とかと比べると凄い弱いんですよね

    387
    名無しの旅人 2024/09/28 (土) 16:43:10 修正 b43b5@59423 >> 365

    「噛み合うキャラが少ない」これが2凸雷の弱さの理由やろな
    他は参照ステずれてる旧キャラ以外はこれからのキャラ含め全員に恩恵あるけど、雷に関しては今後実装のキャラでも恩恵ないキャラが普通にありうる

    391
    名無しの旅人 2024/09/28 (土) 17:14:18 4a43d@029ad >> 365

    今どき1ローテで片付くの秘境とエリアボス週ボスぐらいじゃろ

    393
    名無しの旅人 2024/09/28 (土) 18:36:28 0384f@8a470 >> 365

    雷怒アタッカー型リサさんも引っ込むタイミング自由だから、1ローテで2回効果発動できると考えるとなかなか強い?