シールドはHP盛るか、被ダメ軽減(行秋)やシールド強化バフなりあれば自前の被ダメ軽減と合わせてまぁまぁ残るけど、基本的には煙緋みたいにオマケに思った方が良い。どちらかと言うと被ダメ軽減と中断耐性(やや低め)がメイン。枝2でも言われてるけど火力面に関しては跳ねれば強いけど跳ねないとICD的にも微妙。
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シールドはHP盛るか、被ダメ軽減(行秋)やシールド強化バフなりあれば自前の被ダメ軽減と合わせてまぁまぁ残るけど、基本的には煙緋みたいにオマケに思った方が良い。どちらかと言うと被ダメ軽減と中断耐性(やや低め)がメイン。枝2でも言われてるけど火力面に関しては跳ねれば強いけど跳ねないとICD的にも微妙。