>またサンプル音源に岩元素が含まれていれば、岩元素のサンプル音源の常時アクティブ化によって1凸効果が誘発され、他元素のサンプル音源のアクティブ化に関わらずチームキャラ全員の中断耐性が常時増加する2。2 「炎、炎、氷、シロネン」などのように4元素キャラ3名+シロネンの編成時はサンプル音源が全て別元素に変わってしまう。この場合は『岩サンプルを所持していない状態』扱いとなり、中断耐性の常時増加はなくなる。全部このページに書いてある通り
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>またサンプル音源に岩元素が含まれていれば、岩元素のサンプル音源の常時アクティブ化によって1凸効果が誘発され、他元素のサンプル音源のアクティブ化に関わらずチームキャラ全員の中断耐性が常時増加する2。2 「炎、炎、氷、シロネン」などのように4元素キャラ3名+シロネンの編成時はサンプル音源が全て別元素に変わってしまう。この場合は『岩サンプルを所持していない状態』扱いとなり、中断耐性の常時増加はなくなる。全部このページに書いてある通り
2凸解説はよく読んだんだけど見逃してた 注意書きか 本文に持ってきてもいいかも?