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雑談/シロネン / 1701

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1701
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 11:10:24 49612@1f969 >> 1663

でも3元素入れる時って激化とか過負荷蒸発とかだし、岩のバフなくても良くない?どの道岩1でやれるシロネンの作業って多くないし…

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  • 1706
    名無しの旅人 2024/10/12 (土) 11:20:48 d7a9c@f9f88 >> 1701

    岩バフは無くてもいいんだけど1凸の中断耐性が常時発動じゃなくなる(未確認)のはちょっと残念かも

  • 1710
    名無しの旅人 2024/10/12 (土) 11:26:01 49612@1f969 >> 1701

    あ、そうか中断耐性か…いやでも“サンプル音源”が起動中の時は中断耐性だから、文字通りなら何元素のサンプルでも発動してそうだけど。

  • 1712
    名無しの旅人 2024/10/12 (土) 11:28:38 49612@1f969 >> 1701

    ちげえ、勘違いしてた。何もしてなくても中断耐性が得られるのをそもそも得としてたけど、それが無くなるのは困るって話だったわ。それは確かにまあ…困るか…

  • 1713
    名無しの旅人 2024/10/12 (土) 11:30:12 83402@3540c >> 1701

    ↓で検証コメした者です。どの元素であれアクティブ化すれば中断耐性は発動してますので、おっしゃる通りの挙動でした。なんなら風か草を1人入れれば岩サンプラーは一つ確実にできますので、風・草を入れるメリットがありそうです。

  • 1716
    名無しの旅人 2024/10/12 (土) 11:37:15 49612@1f969 >> 1701

    草サンプルなかったわ。それなら割と何とかならんかな。炎水電シロネンは余程全員ローテ回りやすくないと辛いから多分組まないし、草もサンプル無しなら激化系問題ないし…他で3元素必要なのあるかな、水氷炎の溶解シロネン?

  • 1723
    名無しの旅人 2024/10/12 (土) 11:53:35 83402@3540c >> 1701

    水・雷・風なら翠緑感電拡散くらいですかね?パワーがあるのかはさておき

  • 1727
    名無しの旅人 2024/10/12 (土) 11:57:07 83402@3540c >> 1701

    あ、風はいってるから問題ないですね、失礼