名無しの旅人
2024/10/12 (土) 10:50:12
47e58@ed0b5
定期的に絵巻が不安定とか面倒くさいとか言う人いるけど先に元素付着してシロネンスキルで殴るだけのシンプル操作が面倒くさかったら他キャラの方がもっと面倒くさくないか・・・?
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これ。何をそんなに…?って毎度見かける度に思う。少なくとも草元素関係扱うより余程分かりやすくて楽で使いやすいよね…
めんどいのは下地管理やね。草元素はむしろわりと下地関係テキトーでもなんとかなる(どっちが先でもいい)反応が多いけど、絵巻とか翠緑は特定の狙った元素の下地を残さなきゃならないからローテがちょっと縛られる側面がある
あ〜…自分が万葉を漠然と使わない理由これかも。シロネン使う時はナヴィア水2だから元々付着が必要で、いつも通りの流れでやってるから、何にも面倒じゃないけど…特定の元素をバフ、を意識する元素の多さだと面倒なのか。あと草ってどっちでもいいんだ…
激化は敵を原激化状態にした後は草と雷両方で元素反応が起こる。烈超開花は炎雷キャラでしか起こらないから順番気にしなくても反応起こるキャラを絞れる。燃焼はダメージに期待してない。豊穣開花だけは気にする必要あるけど編成単位での下地管理は楽な方って感じ。
岩主体の戦闘スタイルだと「付着を意識することなくバフを盛って殴る」になってローテが結構適当でも成り立つから面倒というのはそこから来てるのかも。不安定とか4元素主体でパーティ組んでる場合に関してはわからない...
最近はハマれば何も考えずに運用できる編成が増えたせいかもしれん。後は反応利用する編成を使うと万葉同様に付着管理が必要になるとか。ざっとキャラ一覧見てもシロネンと相性良くて無反応編成が最適なキャラは意外と少ない。
同元素染めならともかく2元素以上は結晶化の仕様上難しいよ
とりあえずコマちゃん置いとけば裏でも40%で発動して複数元素も対応できるカチーナが手軽すぎたから基準がそっちに引っ張られてるんでね?配布キャラで誰でも使えたし。控えからでも発動可の部分が活きてないのは確かだけどやってることは翠緑と一緒だよね。まぁつまるところ翠緑使ってて困ってた場面はシロネンも困るんだけど(ナヒ入り激化とか)
シロネン無凸で絵巻なら、裏から使えて便利なカチーナ居るもんな…って話になるのか。成程なあ…カチーナも充分噛み合いのおかげでサポ性能は尖ってていいな。
それって逆に言えば、カチーナと組み合わせて裏発動の岩元素を補ってあげれば2元素ダメバフ40%を配ることが簡単になったりとかします? それとも絵巻って2人入れちゃうと後に発動した方に更新されちゃいます?
絵巻は何人いれても平気だから二人合わせればカバーできるね。仮にカチーナのバフ中にシロネンが夜魂の加護中じゃないから12%しか撒けない爆発で結晶起こしても上書きはされない、12%部分だけ効果延長みたいな形になってカチーナのバフが切れるとシロネンがかけたバフだけが残る
サポートシロネンは絵巻との相性的に「モノ編成向き」なのでそれを理解してれば面倒な事なにもないんだけど(元素付着してシロネンで蹴るだけ)、なまじ複数元素デバフできるから、例えば過負荷編成でシュヴの代わりに入れて炎雷バフデバフしようなんてすると途端にとんでもなく面倒になる
最大を目指すってなると面倒なだけで2元素ある場合でも一番火力だすメイン元素だけ絵巻発動できれば十分だとは思う
あーニ元素バフしようとしてるのか シロネンでそれは最初からできないものとして考えてるからやろうともしてなかったな メインアタッカーの元素を絵巻バフしてサブアタは耐性ダウン入るだけでも十分でしょ
概ね同意。餅武器あれば誤差みたいなもんだとは思う。
一回目は大抵の場合問題なく発動できるんだけど、二回目は他元素に下地取られてることが結構ある。例えば炎メインキャラ+行秋の編成とか。