イベント「カラコロ!チュンボール」に関するコメントフォームです。
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またマッチング試合後に手動でマルチプレイ切らなきゃマルチがずっと続く現象が発生してるぽい
会話に誤植があるね、どうみてもパシマ5世のセリフなのにパイモンのセリフみたいになってるのがある
ソロ最終ステージだけ妙に難易度が高い。ここでマルチ誘導するのかうまいな
ゲージ4割ぐらいのところに「転がりすぎる」と「全然転がらない」の境界線があるっぽいな。「ちょうど良い」がない。
1発目は右の2つが直線で並ぶ位置からフルチャージで適当に弾く。2発目は右端から右側に寄ったやつを狙ってフルチャージで弾く。3発目でオレンジ枠内に寄せた後、4発目を赤枠に入れるが安定かな
今回全体的に妙に難易度高いと思ったけどマルチに誘導するためか……
分からんぞ。前回イベの時にアンケで簡単すぎるもっといじめてぇって統計が得られてご期待に添えた結果かもしれん。
確かに音ゲーとかも難易度上がっていってる気がするから、人気の出たミニゲームはプレイヤーのご意見を尊重してやりこめるようになっていく傾向があるのかも
ソロで全クリやったー!マルチ必須じゃないのはほんと嬉しい!
同じコイン稼ぎ報酬の風の行方でもこの方式にしてほしい。ソロは隠れてるNPC探すミニゲームとかでいいんで。
高得点とるやつは大抵一回でクリアできたのにライバル追い出すやつは全部めちゃくちゃ繰り返す羽目になったぜ!一度追い出したやつが跳ねてまた帰ってくるのやめてくれ~!
折角デザイン可愛くて難易度もほどほどでカジュアル勢に評価高かったのに何故難易度上げたんだろう…マルチも妨害ありの対戦で空気悪くなるだけや…好きだったから無くなってほしくないのにな
そんな悲観するほどソロモード難しいかな…?
最後のステージだけは何度もコンティニューしたわ……
一発クリアするのは前回よりやや難しくはなったな、石貰う為だけにやってる人にとっては1回や2回のやり直しですらストレスなんでしょうね
前回イベよりは確実に難しくなったって感じたな。二桁回繰り返したステージ複数あった。
最後は割とイラッとする面だった。5,6回やってやっと全部取れてさあ報酬だと取りに行ったら石じゃねえじゃん!ってズッコケたのは内緒ね
ちょっとやり直しする今ぐらいがゲーム感あって丁度良い。
無くすなんて予告出てるの? アンケ来てたから今回は難しかったって票入れてればまた緩和されるよ。
マルチは妨害してたら全然点とれないんでどちらかというとどれだけ相手より先に有利なポジションとるかのゲーム
むしろ初日からマルチやってるけど、飛ばしすぎた相手のを入れ直したげるとかでめちゃめちゃ楽しいんだけどなぁ…
難易度高いって人はもしかして初期位置左右にずらせるの気付いてないんじゃ?て思ってる 自分がそれで無駄にやり直したので…
あと威力溜めすぎたときに弱くする調整もできるようになったよね(前回はなかったはず)
めっちゃ気がつかんで無理矢理全クリしたわ。
数回どころでなくやり直しが必要だったって言ってる人はたぶんこれ。
難しい言われてるから身構えてたけど数回使って微調整すれば特にソロでも問題無いんだな。逆にマルチだとどこまで楽になるのか気になってきた
一回当たりのプレイ時間が短いからとりあえず色んな角度と強さで撃ちまくってひゃっはーすればいけるからよかった。理詰めだったらやばかったぜ。
マルチの一番シンプルなやつが一番楽しいわ。カーリングっぽいけど、奥で跳ね返して相手ボールを手前に弾いて除外するのがマイブーム(※スタートライン上orそれより手前のボールは消えます)
このゲーム奥が深いな...
これで難しすぎるとか言ってると知育になるから数回リトライするくらいで丁度いいと思うわ
前回の方が難しくね
報酬なくていいからもっと難しくしていいよ
シングルが簡単すぎないほどほどの難易度で良かった、できれば今後もこの形式のイベント増えてほしい
翻訳してるからか知らないけど、日本のゲームとはやっぱちょっと言葉のノリが違う気がする。「やまがら最きゃわ~~~!!!!!!!」くらいの方がぶっ飛んだノリも出てて好きなんだけどなぁ。