多分チャージor防御/岩ダメor防御/防御or率だと想像はしてるんだけど、メインステ教えてクレベース
防御がサブOPで結構伸びたのでチャージ/岩ダメ/会心率。会心率が50%程度しかなくて、スキル発動の瞬間にダメージ判定がないから西風的には爆発時の会心祈り必須なのがうーんって感じではある
チャージ極振りで2凸して爆発だけで完結するレベルに仕上げるのが絵巻要員としては理想かもしれん、コマちゃん乗って結晶起こして降りるのだいぶ手間
流石に西風と時計にチャージじゃないと爆発は回しにくいのか…コマちゃん置いて控えに行くだけで絵巻要因としては足りんか。カチーナ目当てで一応20連ちょっと引いて3凸したからどんな使い勝手なのかと聞いてみたくて。黄金4の武器+冠時計防御の杯岩ダメで逃げれんものか…
絵巻のバフは控えからでも発動するし効果時間も長いから、コマ置いて引っ込むだけでも大丈夫だよ
ほんまや教官とか翠緑のノリで考えていたけど裏からバフれるやんけ、絵巻強すぎるやろ…
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防御がサブOPで結構伸びたのでチャージ/岩ダメ/会心率。会心率が50%程度しかなくて、スキル発動の瞬間にダメージ判定がないから西風的には爆発時の会心祈り必須なのがうーんって感じではある
チャージ極振りで2凸して爆発だけで完結するレベルに仕上げるのが絵巻要員としては理想かもしれん、コマちゃん乗って結晶起こして降りるのだいぶ手間
流石に西風と時計にチャージじゃないと爆発は回しにくいのか…コマちゃん置いて控えに行くだけで絵巻要因としては足りんか。カチーナ目当てで一応20連ちょっと引いて3凸したからどんな使い勝手なのかと聞いてみたくて。黄金4の武器+冠時計防御の杯岩ダメで逃げれんものか…
絵巻のバフは控えからでも発動するし効果時間も長いから、コマ置いて引っ込むだけでも大丈夫だよ
ほんまや教官とか翠緑のノリで考えていたけど裏からバフれるやんけ、絵巻強すぎるやろ…