会心よりもHP%の価値が大きく攻撃力ではそうならない理由としては
①HPはバフする手段がほぼ無い反面攻撃力は豊富、なんなら元素反応(激化)でカバーできる
②HP参照キャラは基礎攻撃力が必要ないが攻撃力参照キャラは必要なため武器でもらえる会心の値がHPキャラのが多い
③攻撃力参照で素でファントム使いのキャラは餅武器が攻撃力をよく盛れる(監視者しかり大魔術しかり)
上記の理由に当てはまらないキャラ(完凸・赤角・ファントム持ちの嘉明)の場合ならちゃんと攻撃冠のほうが良かったりする。
ほんでムアラニ特有の事情は
④水共鳴が使いにくい
⑤元素熟知も大切で妥協しにくい
というところがあるから時計と冠でHPと熟知と会心は適度にバランスを取ったほうが良いという話になる
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