餅武器無いから2凸の使用感だけ言うと、探索時に接敵即ミサイルで操作簡略化と若干の時短(ただし敵が3体以上の場合はメリット無し)。戦闘時にキャラチェン即スキル爆発キャラチェンのサブアタ的な運用が出来る。あとナタ以外だとスキル持続時間が思った以上にシビアだから、螺旋で初手2擦り削減・プクプクフロートで1回削減分が響いてくる事もありそう。
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餅武器無いから2凸の使用感だけ言うと、探索時に接敵即ミサイルで操作簡略化と若干の時短(ただし敵が3体以上の場合はメリット無し)。戦闘時にキャラチェン即スキル爆発キャラチェンのサブアタ的な運用が出来る。あとナタ以外だとスキル持続時間が思った以上にシビアだから、螺旋で初手2擦り削減・プクプクフロートで1回削減分が響いてくる事もありそう。