そもそも評価軸が月1回しかない螺旋が中心ってのが歪に感じる。 プレイの9割はフィールド歩いて魔神任務や世界任務なわけで。 ムアラニとヌの話からは逸れるが俺はそういう理由で爆発必要なアタッカーはカットインだるくてあんまり使いたくないしな…
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そもそも評価軸が月1回しかない螺旋が中心ってのが歪に感じる。 プレイの9割はフィールド歩いて魔神任務や世界任務なわけで。 ムアラニとヌの話からは逸れるが俺はそういう理由で爆発必要なアタッカーはカットインだるくてあんまり使いたくないしな…